Хроніка битви
Поєдинок починається: наш герой проти Паук на поверсі 3.
король наш герой приземляється на D1 і перемагає конь Паук!
Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Паук відступають.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой просуває конь з G1 на E2; потім паук ставить конь на G4, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на D1.
Шах від Паук: конь вкорінюється на F2.
король наш герой займає C2, залишаючи D1 позаду. Паук відповідає, рухаючи конь з G4 на H6. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C3.
З підземної хитрості Паук веде конь на D1. наш герой забирає ворожу конь: король стрибає з C2 на D1.
король Паук просувається з E8 на D8. наш герой просуває конь з C3 на E4, і одразу після цього паук ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною.
Шах: наш герой стягує петлю, виводячи конь на C5.
З темряви Паук штовхає король на D6. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на A4.
Паук відповідає, рухаючи конь з H6 на F7, і наш герой ковзає конь дошкою, з A4 на C3. З підземної хитрості Паук веде пішak на C6.
Твердою рукою наш герой веде конь на E2, і одразу після цього конь Паук просувається з F7 на H8. наш герой просуває конь з E2 на C1; потім паук ставить пішak на G5, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить конь на E2. З темряви Паук штовхає конь на F7, і конь наш герой займає C3, залишаючи E2 позаду.
пішak Паук досягає E2 і загрожує королю наш герой.
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на E2.
З підземної хитрості Паук веде король на C5. З E4 конь наш герой змушує Паук захищатися.
король Паук просувається з C5 на C4. наш герой просуває король з E2 на F3, і одразу після цього паук ставить пішak на A5, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на G4. З темряви Паук штовхає конь на D6. З D2 конь наш герой змушує Паук захищатися.
Паук відповідає, рухаючи король з C4 на C3. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи конь на E4.
З підземної хитрості Паук веде король на B3. наш герой ставить шах конь на C5.
король Паук просувається з B3 на B4. наш герой просуває конь з C5 на E6; потім паук ставить пішak на A4, стежачи за кожною клітиною.
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на G5.
З темряви Паук штовхає конь на C4, і король наш герой займає F5, залишаючи G5 позаду. Паук відповідає, рухаючи король з B4 на C3, поки наш герой ковзає конь дошкою, з E6 на C5.
Паук ставить шах конь на D6.
наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з F5 на E5.
конь Паук просувається з D6 на F5. наш герой забирає пішak на A4 і залишає Паук під шахом.
Паук ставить король на B4, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить конь на B6. З темряви Паук штовхає король на B5, поки конь наш герой займає D7, залишаючи B6 позаду.
Паук відповідає, рухаючи конь з F5 на H4, і наш герой ковзає король дошкою, з E5 на E6. З підземної хитрості Паук веде король на C4.
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на E7.
король Паук просувається з C4 на B3. наш герой просуває король з E7 на D6; потім паук ставить король на A2, стежачи за кожною клітиною.
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C6.
З темряви Паук штовхає король на B1, і король наш герой займає D6, залишаючи C6 позаду. Паук відповідає, рухаючи король з B1 на A1, поки наш герой ковзає конь дошкою, з D7 на C5.
З підземної хитрості Паук веде конь на G2. Твердою рукою наш герой веде король на D5.
Шах від Паук: конь вкорінюється на E3.
наш герой просуває король з D5 на D4, і одразу після цього паук ставить король на B1, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу конь: король стрибає з D4 на E3.
Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Паук.