Хроніка битви
наш герой виставляє фігури проти Крыса. Підземелля мовчки спостерігає.
король наш герой приземляється на C2 і перемагає ферзь Крыса!
Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Крыса відступають.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой просуває пішak з E2 на E4. Крыса просувається на B2 і забирає нашу пішak.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на D3. Пішак Крыса коронується на B1, і народжується ворожа ферзь.
король наш герой займає D2, залишаючи E1 позаду. Крыса відповідає, рухаючи конь з D7 на F8, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з C2 на C3.
Крыса забирає пішak на A2 і ставить наш герой під шах.
Твердою рукою наш герой веде король на C1, поки ферзь Крыса просувається з A2 на E6. наш герой просуває пішak з F2 на F3, і крыса ставить пішak на G5, стежачи за кожною клітиною.
Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на G4.
З темряви Крыса штовхає ферзь на A2, і одразу після цього король наш герой займає D1, залишаючи C1 позаду. Шах від Крыса: ферзь вкорінюється на B3.
наш герой ковзає король дошкою, з D1 на E2. Крыса просувається на C3 і забирає нашу пішak.
Твердою рукою наш герой веде король на E3, і конь Крыса просувається з F8 на H7. наш герой просуває пішak з E4 на E5.
Шах від Крыса: ферзь вкорінюється на E1.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на F3. З темряви Крыса штовхає пішak на A4; потім пішak наш герой займає E6, залишаючи E5 позаду.
ферзь Крыса досягає F1 і загрожує королю наш герой.
наш герой ковзає король дошкою, з F3 на G3. Крыса забирає пішak на D3 і ставить наш герой під шах.
Твердою рукою наш герой веде король на F2. Крыса ставить шах ферзь на D4.
наш герой просуває король з F2 на E1. ферзь Крыса досягає G1 і загрожує королю наш герой.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на E2. Крыса забирає пішak на G2 і ставить наш герой під шах.
король наш герой займає E3, залишаючи E2 позаду. Крыса веде ферзь з G2 на G4 і валить пішak наш герой.
наш герой ковзає король дошкою, з E3 на F2, поки з підземної хитрості Крыса веде пішak на C4. Твердою рукою наш герой веде король на E1, і конь Крыса просувається з H7 на F6.
наш герой просуває король з E1 на D2. Крыса просувається на E6 і забирає нашу пішak.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на C3. З темряви Крыса штовхає король на F7; потім король наш герой займає B4, залишаючи C3 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи ферзь з E6 на E4. З B4 на A4 король наш герой поглинає пішak Крыса.
З підземної хитрості Крыса веде ферзь на D5. Твердою рукою наш герой веде король на B4, поки пішak Крыса просувається з C4 на C3.
З B4 на C3 король наш герой поглинає пішak Крыса.
Крыса ставить король на E6, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить король на C2. Крыса ставить шах ферзь на C5.
король наш герой займає D2, залишаючи C2 позаду. ферзь Крыса досягає C2 і загрожує королю наш герой.
Чистий удар: король наш герой валить ферзь на C2.
З підземної хитрості Крыса веде конь на G4. Твердою рукою наш герой веде король на D2, і конь Крыса просувається з G4 на H6.
наш герой просуває король з D2 на E2, поки крыса ставить король на D6, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на F3.
З темряви Крыса штовхає король на D5; потім король наш герой займає E3, залишаючи F3 позаду. Крыса ставить шах конь на F5.
наш герой ковзає король дошкою, з E3 на F3, і з підземної хитрості Крыса веде конь на G3. Чистий удар: король наш герой валить конь на G3.
король Крыса просувається з D5 на E5. наш герой просуває король з G3 на G4, і крыса ставить король на F6, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на H5. З темряви Крыса штовхає пішak на C5, і одразу після цього король наш герой займає G4, залишаючи H5 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи пішak з E7 на E5; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з H2 на H4. Крыса просувається на H4 і забирає нашу пішak.
З G4 на H4 король наш герой поглинає пішak Крыса.
пішak Крыса просувається з E5 на E4. наш герой просуває король з H4 на G4, поки крыса ставить пішak на C6, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на F4. З темряви Крыса штовхає король на E6.
Чистий удар: король наш герой валить пішak на E4.
Крыса відповідає, рухаючи король з E6 на D7, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з E4 на E5. З підземної хитрості Крыса веде король на E7.
Твердою рукою наш герой веде король на E4, поки король Крыса просувається з E7 на F7. наш герой просуває король з E4 на D3, і крыса ставить король на F6, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на C4. З темряви Крыса штовхає король на E7. З C4 на C5 король наш герой поглинає пішak Крыса.
Крыса відповідає, рухаючи король з E7 на F6. Чистий удар: король наш герой валить пішak на C6.
Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Крыса.