Хроніка битви

Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик Слимак на поверсі 2.

З точністю шукача пригод наш герой забирає ладья суперника на D5.

Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Слимак.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H4. З темряви Слимак штовхає король на F8, і король наш герой займає E2, залишаючи E1 позаду.

Слимак відповідає, рухаючи слон з E4 на G2, поки наш герой ковзає король дошкою, з E2 на E3. З підземної хитрості Слимак веде пішak на C2.

Твердою рукою наш герой веде король на D2; потім слон Слимак просувається з G2 на A8. наш герой просуває король з D2 на C1.

Слимак ставить шах пішak на B2.

наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з C1 на B2.

З темряви Слимак штовхає пішak на D5. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C2.

Слимак відповідає, рухаючи пішak з G4 на G3, і наш герой ковзає король дошкою, з C2 на D1. З підземної хитрості Слимак веде слон на B7.

Твердою рукою наш герой веде король на E1, і одразу після цього пішak Слимак просувається з F7 на F6. наш герой просуває король з E1 на F1; потім слимак ставить король на G8, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на G2. З темряви Слимак штовхає пішak на B4. наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з G2 на G3.

Слимак відповідає, рухаючи король з G8 на H7, поки наш герой ковзає король дошкою, з G3 на F4. З підземної хитрості Слимак веде пішak на B3.

Твердою рукою наш герой веде король на E3; потім король Слимак просувається з H7 на G8. наш герой просуває король з E3 на D2, і одразу після цього слимак ставить король на H8, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на C3. З темряви Слимак штовхає пішak на C4, поки король наш герой займає D4, залишаючи C3 позаду.

Слимак відповідає, рухаючи слон з B7 на A6. наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з D4 на D5.

З підземної хитрості Слимак веде пішak на F5. Твердою рукою наш герой веде король на D4, і одразу після цього слон Слимак просувається з A6 на B5.

наш герой просуває король з D4 на E3; потім слимак ставить слон на C6, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на D4.

З темряви Слимак штовхає пішak на B5, і король наш герой займає C3, залишаючи D4 позаду. Слимак відповідає, рухаючи слон з C6 на F3, поки наш герой ковзає король дошкою, з C3 на B4.

З підземної хитрості Слимак веде слон на G2. наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з B4 на B5.

слон Слимак досягає C6 і загрожує королю наш герой.

наш герой забирає ворожу слон, приземляючись на C6.

Слимак ставить пішak на F4, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить король на D5. З темряви Слимак штовхає пішak на C3, поки король наш герой займає C4, залишаючи D5 позаду.

Слимак відповідає, рухаючи пішak з B3 на B2. наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з C4 на C3.

На B1 Слимак перетворює пішака й отримує підсилюючу ладья.

Твердою рукою наш герой веде король на C2, і одразу після цього ладья Слимак просувається з B1 на B8. наш герой просуває король з C2 на C3; потім слимак ставить ладья на F8, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H5. З темряви Слимак штовхає ладья на F5, і король наш герой займає D4, залишаючи C3 позаду.

Жорстокий удар: ладья Слимак забирає пішak наш герой на H5.

наш герой ковзає король дошкою, з D4 на C4, і одразу після цього з підземної хитрості Слимак веде ладья на H1. Твердою рукою наш герой веде король на D4; потім король Слимак просувається з H8 на G7.

наш герой просуває король з D4 на E4, і одразу після цього слимак ставить ладья на A1, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з E4 на F4.

З темряви Слимак штовхає король на G6, поки король наш герой займає E5, залишаючи F4 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з G6 на H5, і наш герой ковзає король дошкою, з E5 на F5.

Слимак ставить шах ладья на A5.

Твердою рукою наш герой веде король на E6, і одразу після цього ладья Слимак просувається з A5 на D5. наш герой забирає ворожу ладья: король стрибає з E6 на D5.

Ані наш герой, ані Слимак не беруть перемогу. Нічия на дошці.