Хроніка битви
Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик Слимак на поверсі 2.
Слимак просуває король на H8 і забирає нашу ферзь.
Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Слимак.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Твердою рукою наш герой веде слон на E3, і одразу після цього пішak Слимак просувається з B5 на B4. наш герой просуває король з E1 на F2; потім слимак ставить слон на A4, стежачи за кожною клітиною.
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C5.
З темряви Слимак штовхає король на D7. наш герой забирає ворожу пішak: слон стрибає з C5 на B6.
Слимак відповідає, рухаючи пішak з B4 на B3, поки наш герой ковзає король дошкою, з F2 на G3. З підземної хитрості Слимак веде пішak на E3.
наш герой забирає ворожу пішak: слон стрибає з B6 на E3.
пішak Слимак просувається з B3 на B2. наш герой просуває слон з E3 на D2. На B1 Слимак перетворює пішака й отримує підсилюючу конь.
наш герой забирає ворожу пішak: слон стрибає з D2 на C3.
Жорстокий удар: конь Слимак забирає слон наш герой на C3.
пішak наш герой займає H4, залишаючи H2 позаду. конь Слимак досягає E4 і загрожує королю наш герой.
наш герой ковзає король дошкою, з G3 на G4; потім з підземної хитрості Слимак веде король на E6. Твердою рукою наш герой веде пішak на H5, і одразу після цього король Слимак просувається з E6 на E7.
наш герой просуває король з G4 на H4; потім слимак ставить король на E6, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на G4.
З темряви Слимак штовхає слон на C2, і пішak наш герой займає H6, залишаючи H5 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з E6 на F6, поки наш герой ковзає король дошкою, з G4 на H5.
З підземної хитрості Слимак веде пішak на D5. Твердою рукою наш герой веде пішak на H7; потім король Слимак просувається з F6 на G7.
Пішак наш герой коронується на H8 і стає ферзь.
король Слимак падає на H8 і вирває ферзь у наш герой.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на G4. З темряви Слимак штовхає король на G7, поки король наш герой займає F4, залишаючи G4 позаду.
Слимак відповідає, рухаючи конь з E4 на D6, і наш герой ковзає король дошкою, з F4 на E5. Слимак ставить шах конь на C4.
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на D5.
слон Слимак досягає E4 і загрожує королю наш герой.
наш герой забирає ворожу слон: король стрибає з D5 на E4.
Слимак ставить король на H8, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить король на D4. З темряви Слимак штовхає конь на E3.
наш герой забирає ворожу конь: король стрибає з D4 на E3.
Слимак відповідає, рухаючи король з H8 на H7, поки наш герой ковзає король дошкою, з E3 на F4. З підземної хитрості Слимак веде король на G8.
Твердою рукою наш герой веде король на F5; потім король Слимак просувається з G8 на G7. наш герой просуває король з F5 на E5, і одразу після цього слимак ставить король на G6, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на D6. З темряви Слимак штовхає король на F5, поки король наш герой займає E7, залишаючи D6 позаду.
Слимак відповідає, рухаючи пішak з F7 на F6, і наш герой ковзає король дошкою, з E7 на F7. З підземної хитрості Слимак веде король на G5.
Твердою рукою наш герой веде король на E6, і одразу після цього король Слимак просувається з G5 на G6. наш герой просуває король з E6 на D5; потім слимак ставить король на F5, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на D6. З темряви Слимак штовхає король на F4, і король наш герой займає E7, залишаючи D6 позаду.
Слимак відповідає, рухаючи пішak з F6 на F5, поки наш герой ковзає король дошкою, з E7 на F6. З підземної хитрості Слимак веде король на E4.
Твердою рукою наш герой веде король на G5; потім пішak Слимак просувається з F5 на F4. наш герой просуває король з G5 на G4, і одразу після цього слимак ставить король на D4, стежачи за кожною клітиною.
наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з G4 на F4.
Ані наш герой, ані Слимак не беруть перемогу. Нічия на дошці.