Хроніка битви

наш герой виставляє фігури проти Слимак. Підземелля мовчки спостерігає.

З точністю шукача пригод наш герой забирає конь суперника на C5.

Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Слимак.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Чистий удар: слон наш герой валить пішak на H6.

З підземної хитрості Слимак веде конь на H1. Твердою рукою наш герой веде король на E2, і пішak Слимак просувається з E5 на E4.

наш герой просуває слон з H6 на F8, поки слимак ставить слон на B8, стежачи за кожною клітиною. З F8 на E7 слон наш герой поглинає пішak Слимак.

З темряви Слимак штовхає слон на C7; потім слон наш герой займає H4, залишаючи E7 позаду. Слимак відповідає, рухаючи пішak з E4 на E3, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з E2 на D1.

пішak Слимак досягає C2 і загрожує королю наш герой.

Чистий удар: король наш герой валить пішak на C2.

слон Слимак просувається з C7 на G3. наш герой просуває король з C2 на B3, і слимак ставить слон на D6, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить слон на D8. З темряви Слимак штовхає слон на B8, і одразу після цього слон наш герой займає A5, залишаючи D8 позаду.

Слимак відповідає, рухаючи конь з H1 на F2; потім наш герой ковзає король дошкою, з B3 на A4. З підземної хитрості Слимак веде конь на E4.

Твердою рукою наш герой веде слон на B4, і конь Слимак просувається з E4 на F2. наш герой просуває слон з B4 на D6, поки слимак ставить слон на A7, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить слон на B4. З темряви Слимак штовхає пішak на G3; потім король наш герой займає B5, залишаючи A4 позаду.

Слимак відповідає, рухаючи конь з F2 на E4, і одразу після цього наш герой ковзає слон дошкою, з B4 на C5. Шах від Слимак: конь вкорінюється на C3.

Твердою рукою наш герой веде король на A5, поки конь Слимак просувається з C3 на E4. З C5 на A7 слон наш герой поглинає слон Слимак.

Слимак ставить пішak на H5, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: слон наш герой валить пішak на E3.

З темряви Слимак штовхає конь на C5. З E3 на C5 слон наш герой поглинає конь Слимак.

Слимак відповідає, рухаючи пішak з E6 на E5; потім наш герой ковзає король дошкою, з A5 на B6. З підземної хитрості Слимак веде пішak на D5.

Твердою рукою наш герой веде слон на E7. Слимак веде король з E8 на E7 і валить слон наш герой.

наш герой просуває король з B6 на C7, поки слимак ставить пішak на G2, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на C6.

Пішак Слимак коронується на G1, і народжується ворожа конь.

Чистий удар: король наш герой валить пішak на D5.

Слимак відповідає, рухаючи король з E7 на F6, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з D5 на E4. З підземної хитрості Слимак веде король на E6.

Твердою рукою наш герой веде король на D3, поки король Слимак просувається з E6 на D5. наш герой просуває король з D3 на E3, і слимак ставить король на C4, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на E4. З темряви Слимак штовхає конь на E2. З E4 на E5 король наш герой поглинає пішak Слимак.

Слимак відповідає, рухаючи король з C4 на D3; потім наш герой ковзає король дошкою, з E5 на F5. З підземної хитрості Слимак веде король на D4.

Твердою рукою наш герой веде король на G5, і король Слимак просувається з D4 на E3. Чистий удар: король наш герой валить пішak на H5.

Ані наш герой, ані Слимак не беруть перемогу. Нічия на дошці.