Хроніка битви

Поєдинок починається: наш герой проти Паук на поверсі 3.

конь наш герой приземляється на E5 і перемагає пішak Паук!

наш герой падає від мата Паук. Підземелля не пробачає.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой просуває конь з G1 на F3; потім паук ставить пішak на C2, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на E5.

Мат. Паук змикає петлю, і наш герой падає на C1.