Хроніка битви
Поєдинок починається: наш герой проти Паук на поверсі 3.
конь наш герой приземляється на E5 і перемагає пішak Паук!
наш герой падає від мата Паук. Підземелля не пробачає.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой просуває конь з G1 на F3; потім паук ставить пішak на C2, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на E5.
Мат. Паук змикає петлю, і наш герой падає на C1.