Хроніка битви

Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик Скелет на поверсі 11.

наш герой відповідає люттю: ферзь стрибає з D1 на D5 і забирає ворожу ладья.

Наприкінці наш герой ставить мат, і Скелет тікає з дошки.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Без поспіху й страху наш герой ставить ладья на H4. З темряви Скелет штовхає ладья на D5. наш герой забирає ворожу ладья: ферзь стрибає з D1 на D5.

Скелет відповідає, рухаючи ладья з F6 на F5. наш герой забирає ворожу ладья, приземляючись на F5.

З підземної хитрості Скелет веде конь на A5. наш герой забирає ворожу слон: ладья стрибає з H4 на F4.

пішak Скелет просувається з B7 на B6. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на H7.

Скелет ставить конь на G5, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak: ферзь стрибає з H7 на H6.

Шах від Скелет: конь вкорінюється на F3.

король наш герой займає D1, залишаючи E1 позаду. Скелет відповідає, рухаючи пішak з D6 на D5. наш герой забирає ворожу конь: ладья стрибає з F4 на F3.

З підземної хитрості Скелет веде пішak на B4. Твердою рукою наш герой веде конь на D2, і одразу після цього король Скелет просувається з E8 на E7.

З H7 ферзь наш герой змушує Скелет захищатися.

Скелет ставить король на E6, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C7.

З темряви Скелет штовхає пішak на D4. наш герой забирає пішak на B6 і залишає Скелет під шахом.

Скелет відповідає, рухаючи король з E6 на D7. наш герой забирає ворожу конь, приземляючись на A5.

З підземної хитрості Скелет веде король на C6. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на A6.

король Скелет просувається з C6 на D5. І це мат: наш герой завершує партію на F5.