Хроніка битви

наш герой виставляє фігури проти кажан. Підземелля мовчки спостерігає.

З точністю шукача пригод наш герой забирає ладья суперника на C8.

кажан падає від мата наш герой. Легенда зростає.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Чистий удар: слон наш герой валить пішak на H6.

Шах від кажан: ладья вкорінюється на B1.

Твердою рукою наш герой веде король на D2, і пішak кажан просувається з E5 на E4. наш герой просуває король з D2 на C2, поки кажан ставить ладья на F1, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить конь на H3. З темряви кажан штовхає пішak на B5; потім пішak наш герой займає G4, залишаючи G2 позаду.

кажан відповідає, рухаючи пішak з A4 на A3, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з C2 на B3. З підземної хитрості кажан веде ладья на E1.

Чистий удар: король наш герой валить пішak на A3.

Шах від кажан: пішak вкорінюється на B4.

наш герой просуває король з A3 на A4. кажан веде ладья з E1 на E2 і валить пішak наш герой.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G5. З темряви кажан штовхає ладья на B2, і одразу після цього пішak наш герой займає G6, залишаючи G5 позаду.

кажан відповідає, рухаючи ладья з B2 на E2; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з G6 на G7. кажан ставить шах ладья на A2.

Твердою рукою наш герой веде король на B3. ладья кажан досягає A3 і загрожує королю наш герой.

наш герой просуває король з B3 на B2, поки кажан ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить конь на F4.

З темряви кажан штовхає ладья на A6; потім конь наш герой займає D5, залишаючи F4 позаду. кажан відповідає, рухаючи ладья з A6 на C6, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з H2 на H3.

З підземної хитрості кажан веде ладья на C8. Твердою рукою наш герой веде конь на B6, поки король кажан просувається з F7 на E7.

Забравши ладья на C8, наш герой загоняє кажан під шах.

кажан ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною. Перетворення: на G8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

З темряви кажан штовхає пішak на B3. З B2 на B3 король наш герой поглинає пішak кажан.

кажан відповідає, рухаючи пішak з D6 на D5. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на G7.

кажан просувається на C8 і забирає нашу конь.

наш герой ставить шах ферзь на G4.

король кажан просувається з C8 на B7. З D7 ферзь наш герой змушує кажан захищатися.

кажан ставить король на A6, стежачи за кожною клітиною. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на D6.

З темряви кажан штовхає король на B7. Чистий удар: ферзь наш герой валить пішak на C5.

кажан відповідає, рухаючи король з B7 на A8. Забравши пішak на D5, наш герой загоняє кажан під шах.

З підземної хитрості кажан веде король на A7. Чистий удар: ферзь наш герой валить пішak на E4.

король кажан просувається з A7 на B8. наш герой просуває ферзь з E4 на C4, і кажан ставить король на A8, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на F4. З темряви кажан штовхає король на B8, і одразу після цього пішak наш герой займає F5, залишаючи F4 позаду.

кажан відповідає, рухаючи король з B8 на A8; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з F5 на F6. З підземної хитрості кажан веде король на B7.

Твердою рукою наш герой веде пішak на F7, і король кажан просувається з B7 на A7. Перетворення: на F8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

кажан ставить король на B7, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на C5. З темряви кажан штовхає король на A8.

З A4 ферзь наш герой змушує кажан захищатися.

кажан відповідає, рухаючи король з A8 на B8. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на E8.

З підземної хитрості кажан веде король на B7. наш герой ставить шах ферзь на C6.

король кажан просувається з B7 на A7. Мат. слон наш герой на E3 не залишає кажан шляху до порятунку.