Хроніка битви
Поєдинок починається: наш герой проти Слимак на поверсі 2.
наш герой відповідає люттю: пішak стрибає з F2 на G3 і забирає ворожу конь.
Наприкінці наш герой ставить мат, і Слимак тікає з дошки.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой забирає ворожу конь: пішak стрибає з F2 на G3.
Жорстокий удар: пішak Слимак забирає пішak наш герой на B2.
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на B2.
З темряви Слимак штовхає пішak на H5, і пішak наш герой займає E3, залишаючи E2 позаду. Шах від Слимак: слон вкорінюється на B4.
наш герой ковзає король дошкою, з E1 на D1, і одразу після цього з підземної хитрості Слимак веде слон на C5. наш герой забирає ворожу пішak: слон стрибає з B2 на E5.
слон Слимак просувається з C5 на A7. наш герой просуває пішak з E3 на E4, і одразу після цього слимак ставить слон на G1, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на E1. З темряви Слимак штовхає слон на C5, поки король наш герой займає E2, залишаючи E1 позаду.
Слимак відповідає, рухаючи пішak з D7 на D6, і наш герой ковзає слон дошкою, з E5 на F4. З підземної хитрості Слимак веде король на F8.
Твердою рукою наш герой веде король на D3, і одразу після цього слон Слимак просувається з C5 на F2. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи слон на H6.
Слимак ставить король на G8, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить король на E2. З темряви Слимак штовхає король на F7.
наш герой забирає ворожу слон: король стрибає з E2 на F2.
Слимак відповідає, рухаючи король з F7 на G6, поки наш герой ковзає слон дошкою, з H6 на F8. З підземної хитрості Слимак веде король на F6.
Твердою рукою наш герой веде король на E3; потім король Слимак просувається з F6 на E5. Мат. слон наш герой на G7 не залишає Слимак шляху до порятунку.