Хроніка битви
Поєдинок починається: наш герой проти Слимак на поверсі 2.
З точністю шукача пригод наш герой забирає конь суперника на G3.
Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Слимак.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой забирає ворожу конь: пішak стрибає з F2 на G3.
З темряви Слимак штовхає король на F7. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на H6.
Слимак відповідає, рухаючи король з F7 на G8. наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з B2 на C3.
З підземної хитрості Слимак веде король на F7. Твердою рукою наш герой веде пішak на H3, і одразу після цього король Слимак просувається з F7 на F6.
наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з H3 на G4.
Слимак ставить слон на B8, стежачи за кожною клітиною. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи пішak на G5.
З темряви Слимак штовхає король на F5, і пішak наш герой займає E3, залишаючи E2 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з F5 на E4, поки наш герой ковзає король дошкою, з E1 на E2.
З підземної хитрості Слимак веде слон на A7. Твердою рукою наш герой веде пішak на G6; потім пішak Слимак просувається з D7 на D5.
наш герой просуває слон з H6 на G7. пішak Слимак падає на G6 і вирває пішak у наш герой.
Без поспіху й страху наш герой ставить слон на H6. З темряви Слимак штовхає пішak на G5, поки пішak наш герой займає G4, залишаючи G3 позаду.
Слимак відповідає, рухаючи слон з A7 на B6, і наш герой ковзає пішak дошкою, з C3 на C4. Жорстокий удар: пішak Слимак забирає пішak наш герой на C4.
Твердою рукою наш герой веде пішak на C3, і одразу після цього слон Слимак просувається з B6 на A5. наш герой забирає ворожу пішak: слон стрибає з H6 на G5.
Слимак ставить король на D5, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на E7.
З темряви Слимак штовхає слон на C7, і пішak наш герой займає G5, залишаючи G4 позаду. Слимак відповідає, рухаючи слон з C7 на B6, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з G5 на G6.
З підземної хитрості Слимак веде слон на A5. Твердою рукою наш герой веде пішak на G7; потім король Слимак просувається з D5 на C6.
Пішак наш герой коронується на G8 і стає ферзь.
Слимак ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на D8.
З темряви Слимак штовхає король на C6. наш герой ставить шах ферзь на D6.
Слимак відповідає, рухаючи король з C6 на B5. наш герой забирає пішak на E5 і залишає Слимак під шахом.
З підземної хитрості Слимак веде король на C6. наш герой забирає ворожу слон, приземляючись на A5.
пішak Слимак просувається з E6 на E5. наш герой забирає ворожу пішak: ферзь стрибає з A5 на E5.
Слимак ставить король на B7, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на C5. З темряви Слимак штовхає король на A8.
Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на D5.
Слимак відповідає, рухаючи король з A8 на A7. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C4.
З підземної хитрості Слимак веде король на A8. Твердою рукою наш герой веде ферзь на B4; потім король Слимак просувається з A8 на A7.
наш герой просуває пішak з C3 на C4, і одразу після цього слимак ставить король на A8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на C5.
З темряви Слимак штовхає король на A7, поки пішak наш герой займає C6, залишаючи C5 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з A7 на A6, і наш герой ковзає пішak дошкою, з C6 на C7.
З підземної хитрості Слимак веде король на A7. Пішак наш герой коронується на C8 і стає ферзь.
Ані наш герой, ані Слимак не беруть перемогу. Нічия на дошці.