Хроніка битви

Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик Волк на поверсі 21.

З точністю шукача пригод наш герой забирає ферзь суперника на F4.

Волк падає від мата наш герой. Легенда зростає.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на E3.

З підземної хитрості Волк веде ладья на B5. Твердою рукою наш герой веде пішak на G3.

Завдяки Прихованість наш герой обманює Волк на дошці.

Жорстокий удар: пішak Волк забирає пішak наш герой на B2.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на B2.

Волк ставить конь на D5, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на D2, поки з темряви Волк штовхає ферзь на F4.

наш герой забирає ворожу ферзь, приземляючись на F4.

ладья Волк падає на B2 і вирває слон у наш герой.

наш герой ковзає пішak дошкою, з H2 на H3. З підземної хитрості Волк веде конь на F5. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на G4.

конь Волк просувається з D5 на E3; потім наш герой просуває ферзь з D1 на C1. Зваливши пішak на C2, Волк загрожує королю наш герой.

наш герой забирає ворожу ладья, приземляючись на C2.

конь Волк падає на C2 і вирває ферзь у наш герой.

наш герой забирає ворожу конь: король стрибає з D2 на C2.

Шах від Волк: конь вкорінюється на D4.

наш герой ковзає король дошкою, з C2 на C3. Волк ставить шах конь на B5.

Твердою рукою наш герой веде король на D2. король Волк просувається з E8 на F7, і одразу після цього наш герой просуває конь з B1 на A3.

У цю мить, Удар у спину: одна з фігур Волк зникає без сліду.

Волк ставить конь на D6, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить ладья на B1. З темряви Волк штовхає пішak на G6, і ладья наш герой займає B6, залишаючи B1 позаду.

Волк відповідає, рухаючи слон з A6 на B7. наш герой забирає слон на B7 і залишає Волк під шахом.

Жорстокий удар: конь Волк забирає ладья наш герой на B7.

Твердою рукою наш герой веде ладья на H8; потім король Волк просувається з F7 на G7. наш герой просуває ладья з H8 на H5.

Волк ставить король на G8, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить ладья на H4. З темряви Волк штовхає пішak на E5.

наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з F4 на E5.

Волк відповідає, рухаючи конь з B7 на D8. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на F6.

З підземної хитрості Волк веде пішak на G5. Твердою рукою наш герой веде ладья на H5. У цю мить, Удар у спину: одна з фігур Волк зникає без сліду.

король Волк просувається з G8 на F7. наш герой просуває пішak з G4 на G5, поки волк ставить король на G6, стежачи за кожною клітиною.

Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ладья на H6.

З темряви Волк штовхає король на F5. наш герой ставить шах слон на H3.

король Волк падає на G5 і вирває пішak у наш герой.

наш герой ковзає ладья дошкою, з H6 на H8. З підземної хитрості Волк веде конь на B7; потім твердою рукою наш герой веде пішak на F7.

король Волк просувається з G5 на F6. Пішак наш герой коронується на F8 і стає ферзь.

Волк ставить король на G6, стежачи за кожною клітиною. З G8 ладья наш герой змушує Волк захищатися.

З темряви Волк штовхає король на H5. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на F7.

Волк відповідає, рухаючи король з H5 на H6. наш герой ставить шах ферзь на G7.

З підземної хитрості Волк веде король на H5. Мат. ладья наш герой на H8 не залишає Волк шляху до порятунку.