Хроніка битви
Поєдинок починається: наш герой проти Моховий Ведмідь на поверсі 27.
З точністю шукача пригод наш герой забирає ладья суперника на A3.
Моховий Ведмідь падає від мата наш герой. Легенда зростає.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой забирає ворожу ладья: слон стрибає з C1 на A3.
пішak Моховий Ведмідь просувається з C7 на C6. наш герой просуває конь з G1 на H3, і одразу після цього моховий Ведмідь ставить ферзь на F5, стежачи за кожною клітиною.
наш герой забирає ворожу пішak: ферзь стрибає з D1 на D6.
З темряви Моховий Ведмідь штовхає ладья на B7. наш герой забирає пішak на C6 і залишає Моховий Ведмідь під шахом.
Моховий Ведмідь відповідає, рухаючи ладья з B7 на D7, і наш герой ковзає ферзь дошкою, з C6 на C8. Завдяки Прихованість наш герой обманює Моховий Ведмідь на дошці.
З підземної хитрості Моховий Ведмідь веде ладья на D8.
Наприкінці наш герой ставить мат, і Моховий Ведмідь тікає з дошки.