Хроніка битви

Поєдинок починається: наш герой проти Моховий Ведмідь на поверсі 27.

З точністю шукача пригод наш герой забирає ладья суперника на A3.

Моховий Ведмідь падає від мата наш герой. Легенда зростає.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой забирає ворожу ладья: слон стрибає з C1 на A3.

пішak Моховий Ведмідь просувається з C7 на C6. наш герой просуває конь з G1 на H3, і одразу після цього моховий Ведмідь ставить ферзь на F5, стежачи за кожною клітиною.

наш герой забирає ворожу пішak: ферзь стрибає з D1 на D6.

З темряви Моховий Ведмідь штовхає ладья на B7. наш герой забирає пішak на C6 і залишає Моховий Ведмідь під шахом.

Моховий Ведмідь відповідає, рухаючи ладья з B7 на D7, і наш герой ковзає ферзь дошкою, з C6 на C8. Завдяки Прихованість наш герой обманює Моховий Ведмідь на дошці.

З підземної хитрості Моховий Ведмідь веде ладья на D8.

Наприкінці наш герой ставить мат, і Моховий Ведмідь тікає з дошки.