Хроніка битви
У глибинах Склеп наш герой зустрічає Скелет обличчям до обличчя.
Жорстокий удар: конь Скелет забирає ферзь наш герой на C5.
Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Скелет відступають.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
З A2 на B3 пішak наш герой поглинає пішak Скелет.
Скелет ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на A4.
З темряви Скелет штовхає конь на B8, і одразу після цього ладья наш герой займає A3, залишаючи A1 позаду. Скелет веде пішak з B4 на A3 і валить ладья наш герой.
Чистий удар: конь наш герой валить пішak на A3.
З підземної хитрості Скелет веде король на E8. Твердою рукою наш герой веде пішak на F4, і ладья Скелет просувається з E6 на D6.
наш герой просуває пішak з F4 на F5. Скелет просувається на A4 і забирає нашу пішak.
З F5 на G6 пішak наш герой поглинає ладья Скелет.
З темряви Скелет штовхає ладья на D4. Чистий удар: ферзь наш герой валить ладья на D4.
Скелет відповідає, рухаючи король з E8 на E7. Забравши пішak на C5, наш герой загоняє Скелет під шах.
Скелет веде конь з A4 на C5 і валить ферзь наш герой.
Твердою рукою наш герой веде конь на C4, поки конь Скелет просувається з C5 на A4. З C4 на A5 конь наш герой поглинає пішak Скелет.
Скелет ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить конь на B7. З темряви Скелет штовхає слон на D6.
З B7 на D6 конь наш герой поглинає слон Скелет.
З тіні, Удар у спину. Скелет втрачає фігуру від клинка наш герой.
Скелет відповідає, рухаючи конь з B8 на A6, поки наш герой ковзає конь дошкою, з D6 на F5. Скелет просувається на B2 і забирає нашу пішak.
З C1 на B2 слон наш герой поглинає конь Скелет.
конь Скелет просувається з A6 на C5. Чистий удар: конь наш герой валить пішak на G7.
конь Скелет досягає D3 і загрожує королю наш герой.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на D2; потім з темряви Скелет штовхає конь на C5. пішak наш герой займає E3, залишаючи E2 позаду, і одразу після цього скелет відповідає, рухаючи конь з C5 на B7.
наш герой ковзає пішak дошкою, з G2 на G4. З підземної хитрості Скелет веде конь на D6. Чистий удар: слон наш герой валить пішak на F6.
конь Скелет просувається з D6 на C8, і наш герой просуває конь з G7 на F5. Скелет ставить конь на A7, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить конь на D4, і одразу після цього з темряви Скелет штовхає король на E8. конь наш герой займає B3, залишаючи D4 позаду; потім скелет відповідає, рухаючи конь з A7 на C6.
наш герой ковзає слон дошкою, з F1 на G2. З підземної хитрості Скелет веде конь на B4, і твердою рукою наш герой веде пішak на C3.
конь Скелет просувається з B4 на C2. Чистий удар: король наш герой валить конь на C2.
Скелет ставить король на F8, стежачи за кожною клітиною. З G7 пішak наш герой змушує Скелет захищатися.
З темряви Скелет штовхає король на F7. слон наш герой займає D4, залишаючи F6 позаду, і одразу після цього скелет відповідає, рухаючи король з F7 на E7.
наш герой ковзає пішak дошкою, з H2 на H4. З підземної хитрості Скелет веде король на E6, поки твердою рукою наш герой веде пішak на H5.
король Скелет просувається з E6 на E7, і наш герой просуває пішak з H5 на H6. Скелет ставить король на D8, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H7, і одразу після цього з темряви Скелет штовхає король на C8. Перетворення: на H8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
Скелет відповідає, рухаючи король з C8 на C7, поки наш герой ковзає ферзь дошкою, з H8 на H7. З підземної хитрості Скелет веде король на D6.
Перетворення: на G8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Скелет.