Хроніка битви

наш герой виставляє фігури проти Паук. Підземелля мовчки спостерігає.

З точністю шукача пригод наш герой забирає конь суперника на B1.

Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Паук.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на F3. З темряви Паук штовхає пішak на C6. З F3 на E4 пішak наш герой поглинає конь Паук.

Паук відповідає, рухаючи конь з F6 на D7; потім наш герой ковзає конь дошкою, з G1 на F3. З підземної хитрості Паук веде конь на C5.

Твердою рукою наш герой веде король на D1. Паук веде конь з C5 на E4 і валить пішak наш герой.

Чистий удар: конь наш герой валить пішak на E5.

Паук ставить шах пішak на C2.

З D1 на C2 король наш герой поглинає пішak Паук.

З темряви Паук штовхає конь на D2. Чистий удар: конь наш герой валить пішak на C6.

Паук відповідає, рухаючи пішak з A4 на A3, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з C2 на C3. З підземної хитрості Паук веде пішak на E6.

Твердою рукою наш герой веде конь на E5, поки пішak Паук просувається з G6 на G5. наш герой просуває конь з E5 на G4, і паук ставить пішak на A2, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на B2. З темряви Паук штовхає конь на B1. З B2 на A2 король наш герой поглинає пішak Паук.

Паук відповідає, рухаючи король з E8 на D7. Чистий удар: король наш герой валить конь на B1.

З підземної хитрості Паук веде король на C8. З G4 на E3 конь наш герой поглинає пішak Паук.

король Паук просувається з C8 на D7. наш герой просуває пішak з G2 на G4, поки паук ставить король на E8, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить конь на C4. З темряви Паук штовхає король на F7.

З D6 конь наш герой змушує Паук захищатися.

Паук відповідає, рухаючи король з F7 на E7. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи конь на C8.

З підземної хитрості Паук веде король на F8. Твердою рукою наш герой веде конь на B6. У цю мить, Удар у спину: одна з фігур Паук зникає без сліду.

король Паук просувається з F8 на G8, і наш герой просуває конь з B6 на C8. Паук ставить король на G7, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить конь на D6, і одразу після цього з темряви Паук штовхає король на G8. конь наш герой займає E8, залишаючи D6 позаду; потім паук відповідає, рухаючи король з G8 на F8.

наш герой ковзає конь дошкою, з E8 на F6. З підземної хитрості Паук веде король на E7, і твердою рукою наш герой веде конь на H7.

король Паук просувається з E7 на D6. Чистий удар: конь наш герой валить пішak на G5.

Паук ставить король на D5, стежачи за кожною клітиною. З E4 пішak наш герой змушує Паук захищатися.

З темряви Паук штовхає король на D4. король наш герой займає C2, залишаючи B1 позаду, і одразу після цього паук відповідає, рухаючи пішak з E6 на E5.

наш герой ковзає король дошкою, з C2 на D2. З підземної хитрості Паук веде король на C4, поки твердою рукою наш герой веде конь на E6.

король Паук просувається з C4 на B5, і наш герой просуває пішak з G4 на G5. Паук ставить король на B6, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G6, і одразу після цього з темряви Паук штовхає король на C6. пішak наш герой займає G7, залишаючи G6 позаду; потім паук відповідає, рухаючи король з C6 на B5.

Перетворення: на G8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

З підземної хитрості Паук веде король на C6. наш герой ставить шах ферзь на C8.

король Паук просувається з C6 на B5. З B8 ферзь наш герой змушує Паук захищатися.

Паук ставить король на A5, стежачи за кожною клітиною. Забравши пішak на E5, наш герой загоняє Паук під шах.

З темряви Паук штовхає король на B6. наш герой ставить шах ферзь на C5.

Паук відповідає, рухаючи король з B6 на B7, і наш герой ковзає пішak дошкою, з E4 на E5. З підземної хитрості Паук веде король на A6.

Шах: наш герой стягує петлю, виводячи конь на C7.

король Паук просувається з A6 на B7, і наш герой просуває пішak з E5 на E6. Паук ставить король на C8, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E7, і одразу після цього з темряви Паук штовхає король на B7. Перетворення: на E8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

Ані наш герой, ані Паук не беруть перемогу. Нічия на дошці.