Хроніка битви
Поєдинок починається: наш герой проти Слимак на поверсі 2.
король наш герой приземляється на C1 і перемагає конь Слимак!
Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Слимак відступають.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Твердою рукою наш герой веде слон на G5; потім пішak Слимак просувається з C3 на C2. наш герой просуває король з E1 на D2.
На C1 Слимак перетворює пішака й отримує підсилюючу конь.
наш герой забирає ворожу конь: король стрибає з D2 на C1.
З темряви Слимак штовхає король на F8, поки король наш герой займає B2, залишаючи C1 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з F8 на G8.
наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з B2 на B3.
З підземної хитрості Слимак веде пішak на E3. Твердою рукою наш герой веде король на C2, і одразу після цього король Слимак просувається з G8 на F8.
наш герой забирає ворожу пішak: слон стрибає з G5 на E3.
Слимак ставить король на E8, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить слон на G5. З темряви Слимак штовхає король на D7, і король наш герой займає C3, залишаючи C2 позаду.
Слимак ставить шах пішak на B4.
наш герой ковзає король дошкою, з C3 на C4, і одразу після цього з підземної хитрості Слимак веде король на C7. Твердою рукою наш герой веде король на D5; потім пішak Слимак просувається з B6 на B5.
наш герой просуває слон з G5 на F4, і одразу після цього слимак ставить пішak на B3, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає пішak на D6 і залишає Слимак під шахом.
З темряви Слимак штовхає король на B7. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C5.
Слимак відповідає, рухаючи пішak з B5 на B4. наш герой забирає ворожу пішak: слон стрибає з C5 на B4.
З підземної хитрості Слимак веде король на B8. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи слон на D6.
король Слимак просувається з B8 на C8. наш герой просуває король з D5 на C4; потім слимак ставить король на D8, стежачи за кожною клітиною.
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на B3.
З темряви Слимак штовхає пішak на F6, і король наш герой займає C4, залишаючи B3 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з D8 на D7, поки наш герой ковзає король дошкою, з C4 на C5.
З підземної хитрості Слимак веде король на D8. Твердою рукою наш герой веде король на C6; потім король Слимак просувається з D8 на E8.
наш герой просуває король з C6 на C7, і одразу після цього слимак ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на D7.
З темряви Слимак штовхає король на G6, поки король наш герой займає E7, залишаючи D7 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з G6 на F5, і наш герой ковзає король дошкою, з E7 на F7.
З підземної хитрості Слимак веде король на G4. Твердою рукою наш герой веде слон на E7, і одразу після цього король Слимак просувається з G4 на H4.
наш герой забирає пішak на F6 і залишає Слимак під шахом.
Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Слимак.