Хроніка битви

Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик Слимак на поверсі 2.

король наш герой приземляється на B1 і перемагає ферзь Слимак!

Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Слимак відступають.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

король наш герой займає E2, залишаючи E1 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з E8 на D7, і наш герой ковзає король дошкою, з E2 на E3.

З підземної хитрості Слимак веде пішak на F5. Твердою рукою наш герой веде король на F4, і одразу після цього пішak Слимак просувається з B5 на B4.

наш герой просуває король з F4 на G5; потім слимак ставить пішak на C2, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить слон на B2.

З темряви Слимак штовхає пішak на G3, і король наш герой займає F4, залишаючи G5 позаду. Слимак відповідає, рухаючи пішak з G3 на G2, поки наш герой ковзає слон дошкою, з B2 на D4.

На C1 Слимак перетворює пішака й отримує підсилюючу слон.

Твердою рукою наш герой веде король на G3; потім пішak Слимак просувається з C5 на C4. наш герой просуває король з G3 на F2, і одразу після цього слимак ставить пішak на B5, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на E1. З темряви Слимак штовхає король на E7, поки король наш герой займає D1, залишаючи E1 позаду.

Шах від Слимак: слон вкорінюється на F3.

наш герой забирає ворожу слон: король стрибає з D1 на C1.

З підземної хитрості Слимак веде слон на E4. Твердою рукою наш герой веде король на B2, і одразу після цього король Слимак просувається з E7 на E8.

наш герой просуває король з B2 на C1; потім слимак ставить слон на F3, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на D2.

З темряви Слимак штовхає пішak на B2, і король наш герой займає C2, залишаючи D2 позаду. На B1 Слимак перетворює пішака й отримує підсилюючу ферзь.

наш герой забирає ворожу ферзь, приземляючись на B1.

З підземної хитрості Слимак веде слон на D5. Твердою рукою наш герой веде король на B2.

На G1 Слимак перетворює пішака й отримує підсилюючу конь.

наш герой забирає ворожу конь, приземляючись на G1.

пішak Слимак досягає C3 і загрожує королю наш герой.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на C2. З темряви Слимак штовхає слон на C4, поки слон наш герой займає B6, залишаючи G1 позаду.

Слимак відповідає, рухаючи пішak з F5 на F4, і наш герой ковзає король дошкою, з C2 на D1. З підземної хитрості Слимак веде король на D7.

Твердою рукою наш герой веде король на E1, і одразу після цього пішak Слимак просувається з B4 на B3. наш герой просуває слон з B6 на D4; потім слимак ставить пішak на F3, стежачи за кожною клітиною.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C3.

З темряви Слимак штовхає король на E7, і король наш герой займає F2, залишаючи E1 позаду. Слимак відповідає, рухаючи слон з C4 на E2, поки наш герой ковзає король дошкою, з F2 на E3.

З підземної хитрості Слимак веде пішak на B2. наш герой забирає ворожу пішak: слон стрибає з C3 на B2.

слон Слимак просувається з E2 на D1. наш герой просуває король з E3 на D2, і одразу після цього слимак ставить король на E6, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить слон на D4. З темряви Слимак штовхає слон на A4, поки король наш герой займає E3, залишаючи D2 позаду.

Слимак відповідає, рухаючи король з E6 на D5, і наш герой ковзає слон дошкою, з D4 на C3. З підземної хитрості Слимак веде король на C4.

Твердою рукою наш герой веде слон на F6, і одразу після цього слон Слимак просувається з A4 на D1. наш герой просуває слон з F6 на E7; потім слимак ставить король на C3, стежачи за кожною клітиною.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на D6.

З темряви Слимак штовхає пішak на B4. З E5 слон наш герой змушує Слимак захищатися.

Слимак відповідає, рухаючи король з C3 на B3, поки наш герой ковзає король дошкою, з E3 на D2. З підземної хитрості Слимак веде слон на E2.

Твердою рукою наш герой веде король на E3; потім король Слимак просувається з B3 на A3. наш герой просуває слон з E5 на D6, і одразу після цього слимак ставить слон на D1, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на F2. З темряви Слимак штовхає король на A4, поки король наш герой займає E1, залишаючи F2 позаду.

Слимак відповідає, рухаючи король з A4 на B5. наш герой забирає ворожу слон: король стрибає з E1 на D1.

З підземної хитрості Слимак веде король на C4. Твердою рукою наш герой веде король на D2, і одразу після цього король Слимак просувається з C4 на B3.

наш герой просуває король з D2 на E3; потім слимак ставить король на C2, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на F3.

З темряви Слимак штовхає король на D2. наш герой забирає пішak на B4 і залишає Слимак під шахом.

Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Слимак.