Хроніка битви

наш герой виставляє фігури проти Слимак. Підземелля мовчки спостерігає.

наш герой відповідає люттю: король стрибає з D2 на C1 і забирає ворожу ферзь.

Ані наш герой, ані Слимак не беруть перемогу. Нічия на дошці.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Чистий удар: пішak наш герой валить конь на G3.

З темряви Слимак штовхає пішak на E4. З C1 на H6 слон наш герой поглинає пішak Слимак.

Слимак забирає пішak на G3 і ставить наш герой під шах.

наш герой ковзає король дошкою, з E1 на F1, поки з підземної хитрості Слимак веде пішak на C2. Твердою рукою наш герой веде король на G2, і пішak Слимак просувається з D7 на D5.

Чистий удар: король наш герой валить слон на G3.

Слимак ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною. З G3 на G4 король наш герой поглинає пішak Слимак.

З темряви Слимак штовхає король на C6; потім король наш герой займає G3, залишаючи G4 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з C6 на C5, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з G3 на F2.

З підземної хитрості Слимак веде король на B5. Твердою рукою наш герой веде король на E1, поки король Слимак просувається з B5 на A4.

наш герой просуває король з E1 на D2. Пішак Слимак коронується на C1, і народжується ворожа ферзь.

Чистий удар: король наш герой валить ферзь на C1.

З темряви Слимак штовхає король на B3, і одразу після цього король наш герой займає D2, залишаючи C1 позаду. Слимак відповідає, рухаючи пішak з D5 на D4; потім наш герой ковзає слон дошкою, з H6 на G5.

Слимак ставить шах пішak на E3.

З G5 на E3 слон наш герой поглинає пішak Слимак.

пішak Слимак просувається з E6 на E5. наш герой просуває слон з E3 на G5, поки слимак ставить пішak на E4, стежачи за кожною клітиною.

З G5 на E7 слон наш герой поглинає пішak Слимак.

З темряви Слимак штовхає король на B2; потім слон наш герой займає F6, залишаючи E7 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з B2 на B3.

З F6 на D4 слон наш герой поглинає пішak Слимак.

З підземної хитрості Слимак веде пішak на H5. Твердою рукою наш герой веде пішak на E3, поки пішak Слимак просувається з H5 на H4.

наш герой просуває слон з D4 на E5, і слимак ставить король на A3, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на C3.

З темряви Слимак штовхає король на A2, і одразу після цього король наш герой займає C2, залишаючи C3 позаду. Слимак відповідає, рухаючи пішak з H4 на H3; потім наш герой ковзає король дошкою, з C2 на C3.

З підземної хитрості Слимак веде король на A1. наш герой ставить шах король на B3.

король Слимак просувається з A1 на B1. наш герой просуває король з B3 на C3, поки слимак ставить пішak на H2, стежачи за кожною клітиною.

З E5 на H2 слон наш герой поглинає пішak Слимак.

З темряви Слимак штовхає король на A2; потім король наш герой займає D4, залишаючи C3 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з A2 на B3.

З D4 на E4 король наш герой поглинає пішak Слимак.

З підземної хитрості Слимак веде король на C2. Твердою рукою наш герой веде король на D4, поки король Слимак просувається з C2 на C1.

наш герой просуває король з D4 на C3, і слимак ставить король на D1, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E4.

З темряви Слимак штовхає король на E2, і одразу після цього пішak наш герой займає E5, залишаючи E4 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з E2 на D1; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з E5 на E6.

З підземної хитрості Слимак веде король на C1. З F4 слон наш герой змушує Слимак захищатися.

король Слимак просувається з C1 на D1. наш герой просуває пішak з E6 на E7, поки слимак ставить король на E2, стежачи за кожною клітиною.

Перетворення: на E8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

З темряви Слимак штовхає король на D1; потім ферзь наш герой займає E3, залишаючи E8 позаду.

Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Слимак відступають.