Хроніка битви

Поєдинок починається: Benjamín A. проти Молодий Дрейк на поверсі 82.

пішak Benjamín A. приземляється на E3 і перемагає ферзь Молодий Дрейк!

Мат! Benjamín A. повергає Молодий Дрейк і забирає перемогу.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Benjamín A. забирає ворожу слон: пішak стрибає з C2 на B3.

конь Молодий Дрейк досягає D3 і загрожує королю Benjamín A.

Твердою рукою Benjamín A. веде король на D1, і одразу після цього ферзь Молодий Дрейк просувається з B7 на A7. Benjamín A. просуває король з D1 на C2.

Жорстокий удар: конь Молодий Дрейк забирає пішak Benjamín A. на F2.

Без поспіху й страху Benjamín A. ставить конь на F3. З темряви Молодий Дрейк штовхає пішak на F6, і ладья Benjamín A. займає G1, залишаючи H1 позаду.

Молодий Дрейк відповідає, рухаючи ферзь з A7 на B6. Benjamín A. забирає ворожу пішak, приземляючись на H4.

З підземної хитрості Молодий Дрейк веде ферзь на E3. Benjamín A. забирає ворожу ферзь: пішak стрибає з D2 на E3.

Жорстокий удар: пішak Молодий Дрейк забирає пішak Benjamín A. на E3.

Benjamín A. просуває конь з H4 на F3, і одразу після цього молодий Дрейк ставить ладья на E4, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху Benjamín A. ставить пішak на H4.

З темряви Молодий Дрейк штовхає пішak на H5, поки конь Benjamín A. займає H2, залишаючи F3 позаду. Молодий Дрейк відповідає, рухаючи пішak з F6 на F5, і benjamín A. ковзає пішak дошкою, з G2 на G3.

З підземної хитрості Молодий Дрейк веде конь на D1. Benjamín A. забирає ворожу конь, приземляючись на D1.

пішak Молодий Дрейк просувається з C4 на C3. Benjamín A. просуває король з D1 на C2.

З тіні, Удар у спину. Молодий Дрейк втрачає фігуру від клинка Benjamín A.

ладья Молодий Дрейк досягає C4 і загрожує королю Benjamín A.

Без поспіху й страху Benjamín A. ставить король на D3, і з темряви Молодий Дрейк штовхає ладья на C1. Benjamín A. забирає ворожу пішak: король стрибає з D3 на E3.

Молодий Дрейк відповідає, рухаючи пішak з E7 на E5, і одразу після цього benjamín A. ковзає король дошкою, з E3 на F2. З підземної хитрості Молодий Дрейк веде пішak на D4; потім твердою рукою Benjamín A. веде конь на F3.

пішak Молодий Дрейк просувається з D4 на D3. Benjamín A. забирає ворожу пішak, приземляючись на D3.

Молодий Дрейк ставить шах ладья на C2.

Без поспіху й страху Benjamín A. ставить король на E3, поки з темряви Молодий Дрейк штовхає ладья на H2. Benjamín A. забирає ворожу ладья, приземляючись на H2.

Молодий Дрейк відповідає, рухаючи король з E8 на F7; потім benjamín A. ковзає конь дошкою, з H2 на F3. Завдяки Прихованість Benjamín A. обманює Молодий Дрейк на дошці.

З підземної хитрості Молодий Дрейк веде король на G7.

Молодий Дрейк падає від мата Benjamín A.. Легенда зростає.