Хроніка битви
Поєдинок починається: наш герой проти Крыса на поверсі 1.
ферзь наш герой приземляється на A2 і перемагає конь Крыса!
Мат! наш герой повергає Крыса і забирає перемогу.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з B2 на A3.
Крыса ставить пішak на C4, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить пішak на D3. пішak Крыса падає на D3 і вирває пішak у наш герой.
наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з E2 на D3.
Крыса відповідає, рухаючи конь з D7 на F6, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з C2 на C4. З підземної хитрості Крыса веде пішak на C5.
Твердою рукою наш герой веде король на D2; потім король Крыса просувається з E8 на D7. наш герой просуває пішak з D3 на D4, і одразу після цього крыса ставить король на E6, стежачи за кожною клітиною.
наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з D4 на C5.
З темряви Крыса штовхає пішak на A4, поки король наш герой займає C3, залишаючи D2 позаду. Шах від Крыса: конь вкорінюється на E4.
наш герой ковзає король дошкою, з C3 на B4; потім з підземної хитрості Крыса веде король на D7. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на A4.
король Крыса просувається з D7 на E6. наш герой просуває король з A4 на B5.
Жорстокий удар: конь Крыса забирає пішak наш герой на F2.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на A4. З темряви Крыса штовхає король на F7, і пішak наш герой займає A5, залишаючи A4 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з F7 на E6, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з A5 на A6. З підземної хитрості Крыса веде конь на E4.
Твердою рукою наш герой веде пішak на A7. Крыса ставить шах конь на C3.
наш герой просуває король з B5 на C6. конь Крыса падає на A2 і вирває пішak у наш герой.
Пішак наш герой коронується на A8 і стає ферзь.
З темряви Крыса штовхає пішak на G5. наш герой забирає ворожу конь, приземляючись на A2.
Крыса відповідає, рухаючи король з E6 на F7. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на F2.
З підземної хитрості Крыса веде король на G6. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C7.
пішak Крыса просувається з E7 на E5. наш герой просуває пішak з C5 на C6; потім крыса ставить пішak на E4, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на E3. З темряви Крыса штовхає король на G7. наш герой забирає ворожу пішak: ферзь стрибає з E3 на E4.
Крыса відповідає, рухаючи король з G7 на H8, поки наш герой ковзає король дошкою, з C7 на D7. З підземної хитрості Крыса веде король на G7.
Твердою рукою наш герой веде пішak на C7; потім король Крыса просувається з G7 на H6. Пішак наш герой коронується на C8 і стає ферзь.
Крыса ставить король на H5, стежачи за кожною клітиною. Мат. ферзь наш герой на H8 не залишає Крыса шляху до порятунку.