Хроніка битви

Поєдинок починається: наш герой проти Паук на поверсі 3.

Паук просуває конь на H6 і забирає нашу слон.

Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Паук.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з D2 на C3.

конь Паук просувається з E3 на G4. наш герой просуває конь з G1 на F3, і одразу після цього паук ставить конь на D6, стежачи за кожною клітиною.

наш герой забирає ворожу пішak: конь стрибає з F3 на E5.

З темряви Паук штовхає король на D8, поки слон наш герой займає H6, залишаючи C1 позаду. конь Паук падає на H6 і вирває слон у наш герой.

наш герой ковзає пішak дошкою, з C3 на C4. Жорстокий удар: пішak Паук забирає конь наш герой на E5.

Твердою рукою наш герой веде пішak на C5, і одразу після цього конь Паук просувається з H6 на G4. наш герой забирає ворожу конь: пішak стрибає з C5 на D6.

Паук ставить конь на E3, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає пішak на E7 і залишає Паук під шахом.

З темряви Паук штовхає король на E8, і король наш герой займає D2, залишаючи E1 позаду. конь Паук досягає C4 і загрожує королю наш герой.

наш герой ковзає король дошкою, з D2 на C3, і одразу після цього з підземної хитрості Паук веде конь на D6. Твердою рукою наш герой веде король на B4; потім конь Паук просувається з D6 на E4.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на A4.

Паук ставить пішak на A5, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з A4 на A5.

З темряви Паук штовхає конь на D6, поки пішak наш герой займає A4, залишаючи A2 позаду. Паук відповідає, рухаючи конь з D6 на F5, і наш герой ковзає король дошкою, з A5 на A6.

З підземної хитрості Паук веде король на D7. Твердою рукою наш герой веде король на A7. конь Паук падає на E7 і вирває пішak у наш герой.

наш герой просуває пішak з A4 на A5; потім паук ставить король на C7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H4.

З темряви Паук штовхає король на D7, і пішak наш герой займає H5, залишаючи H4 позаду. Шах від Паук: конь вкорінюється на C6.

наш герой ковзає король дошкою, з A7 на A8, і одразу після цього з підземної хитрості Паук веде король на C7. Твердою рукою наш герой веде пішak на G4; потім конь Паук просувається з C6 на E7.

наш герой просуває пішak з G4 на G5, і одразу після цього паук ставить конь на F5, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G6.

З темряви Паук штовхає пішak на E4, поки пішak наш герой займає G7, залишаючи G6 позаду. Паук відповідає, рухаючи конь з F5 на E7.

Пішак наш герой коронується на G8 і стає ферзь.

З підземної хитрості Паук веде пішak на E3. З G3 ферзь наш герой змушує Паук захищатися.

король Паук просувається з C7 на D8. наш герой забирає ворожу пішak: ферзь стрибає з G3 на E3.

Паук ставить конь на F5, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на E5. З темряви Паук штовхає конь на G7.

наш герой забирає ворожу конь: ферзь стрибає з E5 на G7.

Паук відповідає, рухаючи король з D8 на E8. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на H8.

З підземної хитрості Паук веде король на E7. Твердою рукою наш герой веде пішak на H6; потім король Паук просувається з E7 на F7.

наш герой просуває пішak з H6 на H7, і одразу після цього паук ставить король на E7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на C4.

З темряви Паук штовхає король на F7, поки пішak наш герой займає C5, залишаючи C4 позаду. Паук відповідає, рухаючи король з F7 на E7, і наш герой ковзає пішak дошкою, з C5 на C6.

З підземної хитрості Паук веде король на F7. Твердою рукою наш герой веде пішak на C7, і одразу після цього король Паук просувається з F7 на G6.

Пішак наш герой коронується на C8 і стає ферзь.

Паук ставить король на H5, стежачи за кожною клітиною. З C5 ферзь наш герой змушує Паук захищатися.

З темряви Паук штовхає король на H4, і пішak наш герой займає E4, залишаючи E2 позаду. Паук відповідає, рухаючи король з H4 на H3, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з E4 на E5.

З підземної хитрості Паук веде король на G4. Твердою рукою наш герой веде пішak на E6; потім король Паук просувається з G4 на F4.

наш герой просуває пішak з E6 на E7, і одразу після цього паук ставить король на G4, стежачи за кожною клітиною. Пішак наш герой коронується на E8 і стає ферзь.

З темряви Паук штовхає король на H3, поки ферзь наш герой займає E2, залишаючи E8 позаду. Паук відповідає, рухаючи король з H3 на H4, і наш герой ковзає ферзь дошкою, з H8 на F8.

З підземної хитрості Паук веде король на G3. Пішак наш герой коронується на H8 і стає ферзь.

Ані наш герой, ані Паук не беруть перемогу. Нічия на дошці.