Хроніка битви
Поєдинок починається: наш герой проти Паук на поверсі 3.
Паук просуває конь на H6 і забирає нашу слон.
Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Паук.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з D2 на C3.
конь Паук просувається з E3 на G4. наш герой просуває конь з G1 на F3, і одразу після цього паук ставить конь на D6, стежачи за кожною клітиною.
наш герой забирає ворожу пішak: конь стрибає з F3 на E5.
З темряви Паук штовхає король на D8, поки слон наш герой займає H6, залишаючи C1 позаду. конь Паук падає на H6 і вирває слон у наш герой.
наш герой ковзає пішak дошкою, з C3 на C4. Жорстокий удар: пішak Паук забирає конь наш герой на E5.
Твердою рукою наш герой веде пішak на C5, і одразу після цього конь Паук просувається з H6 на G4. наш герой забирає ворожу конь: пішak стрибає з C5 на D6.
Паук ставить конь на E3, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає пішak на E7 і залишає Паук під шахом.
З темряви Паук штовхає король на E8, і король наш герой займає D2, залишаючи E1 позаду. конь Паук досягає C4 і загрожує королю наш герой.
наш герой ковзає король дошкою, з D2 на C3, і одразу після цього з підземної хитрості Паук веде конь на D6. Твердою рукою наш герой веде король на B4; потім конь Паук просувається з D6 на E4.
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на A4.
Паук ставить пішak на A5, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з A4 на A5.
З темряви Паук штовхає конь на D6, поки пішak наш герой займає A4, залишаючи A2 позаду. Паук відповідає, рухаючи конь з D6 на F5, і наш герой ковзає король дошкою, з A5 на A6.
З підземної хитрості Паук веде король на D7. Твердою рукою наш герой веде король на A7. конь Паук падає на E7 і вирває пішak у наш герой.
наш герой просуває пішak з A4 на A5; потім паук ставить король на C7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H4.
З темряви Паук штовхає король на D7, і пішak наш герой займає H5, залишаючи H4 позаду. Шах від Паук: конь вкорінюється на C6.
наш герой ковзає король дошкою, з A7 на A8, і одразу після цього з підземної хитрості Паук веде король на C7. Твердою рукою наш герой веде пішak на G4; потім конь Паук просувається з C6 на E7.
наш герой просуває пішak з G4 на G5, і одразу після цього паук ставить конь на F5, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G6.
З темряви Паук штовхає пішak на E4, поки пішak наш герой займає G7, залишаючи G6 позаду. Паук відповідає, рухаючи конь з F5 на E7.
Пішак наш герой коронується на G8 і стає ферзь.
З підземної хитрості Паук веде пішak на E3. З G3 ферзь наш герой змушує Паук захищатися.
король Паук просувається з C7 на D8. наш герой забирає ворожу пішak: ферзь стрибає з G3 на E3.
Паук ставить конь на F5, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на E5. З темряви Паук штовхає конь на G7.
наш герой забирає ворожу конь: ферзь стрибає з E5 на G7.
Паук відповідає, рухаючи король з D8 на E8. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на H8.
З підземної хитрості Паук веде король на E7. Твердою рукою наш герой веде пішak на H6; потім король Паук просувається з E7 на F7.
наш герой просуває пішak з H6 на H7, і одразу після цього паук ставить король на E7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на C4.
З темряви Паук штовхає король на F7, поки пішak наш герой займає C5, залишаючи C4 позаду. Паук відповідає, рухаючи король з F7 на E7, і наш герой ковзає пішak дошкою, з C5 на C6.
З підземної хитрості Паук веде король на F7. Твердою рукою наш герой веде пішak на C7, і одразу після цього король Паук просувається з F7 на G6.
Пішак наш герой коронується на C8 і стає ферзь.
Паук ставить король на H5, стежачи за кожною клітиною. З C5 ферзь наш герой змушує Паук захищатися.
З темряви Паук штовхає король на H4, і пішak наш герой займає E4, залишаючи E2 позаду. Паук відповідає, рухаючи король з H4 на H3, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з E4 на E5.
З підземної хитрості Паук веде король на G4. Твердою рукою наш герой веде пішak на E6; потім король Паук просувається з G4 на F4.
наш герой просуває пішak з E6 на E7, і одразу після цього паук ставить король на G4, стежачи за кожною клітиною. Пішак наш герой коронується на E8 і стає ферзь.
З темряви Паук штовхає король на H3, поки ферзь наш герой займає E2, залишаючи E8 позаду. Паук відповідає, рухаючи король з H3 на H4, і наш герой ковзає ферзь дошкою, з H8 на F8.
З підземної хитрості Паук веде король на G3. Пішак наш герой коронується на H8 і стає ферзь.
Ані наш герой, ані Паук не беруть перемогу. Нічия на дошці.