Хроніка битви
У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Слимак обличчям до обличчя.
наш герой відповідає люттю: ферзь стрибає з D4 на D5 і забирає ворожу пішak.
Наприкінці наш герой ставить мат, і Слимак тікає з дошки.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
З B2 на C3 пішak наш герой поглинає пішak Слимак.
Слимак відповідає, рухаючи король з E8 на F8. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на B3.
З підземної хитрості Слимак веде пішak на D5. Твердою рукою наш герой веде слон на A3, і пішak Слимак просувається з E4 на E3.
Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на E3.
Слимак ставить пішak на F5, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить король на D1. З темряви Слимак штовхає король на E7; потім король наш герой займає C1, залишаючи D1 позаду.
Слимак відповідає, рухаючи пішak з B5 на B4. З C3 на B4 пішak наш герой поглинає пішak Слимак.
З підземної хитрості Слимак веде король на F6. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на C5.
пішak Слимак просувається з F5 на F4. З C5 на B6 пішak наш герой поглинає пішak Слимак.
Слимак ставить король на G5, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить пішak на B7. З темряви Слимак штовхає король на F6.
Перетворення: на B8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
Слимак відповідає, рухаючи король з F6 на G7. Чистий удар: ферзь наш герой валить пішak на F4.
З підземної хитрості Слимак веде король на G8. Твердою рукою наш герой веде слон на E7, і король Слимак просувається з G8 на G7.
Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на D4.
Слимак ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною. Забравши пішak на D5, наш герой загоняє Слимак під шах.
З темряви Слимак штовхає король на G6. З D3 ферзь наш герой змушує Слимак захищатися.
Слимак відповідає, рухаючи король з G6 на F7, і одразу після цього наш герой ковзає слон дошкою, з E7 на G5. З підземної хитрості Слимак веде король на E8.
Твердою рукою наш герой веде пішak на B4, поки король Слимак просувається з E8 на F8. наш герой просуває пішak з B4 на B5, і слимак ставить король на G7, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на B6. З темряви Слимак штовхає король на F8, і одразу після цього пішak наш герой займає B7, залишаючи B6 позаду.
Слимак відповідає, рухаючи король з F8 на E8. Перетворення: на B8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
З підземної хитрості Слимак веде король на F7. Твердою рукою наш герой веде пішak на E4, і король Слимак просувається з F7 на E6.
наш герой просуває пішak з H2 на H3, поки слимак ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить слон на H6.
З темряви Слимак штовхає король на E7. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи слон на F8.
Слимак відповідає, рухаючи король з E7 на E6, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з E4 на E5. З підземної хитрості Слимак веде король на F7.
Твердою рукою наш герой веде пішak на C3, поки король Слимак просувається з F7 на E6. наш герой просуває пішak з C3 на C4, і слимак ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на C5. З темряви Слимак штовхає король на G8, і одразу після цього пішak наш герой займає C6, залишаючи C5 позаду.
Слимак відповідає, рухаючи король з G8 на H8; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з C6 на C7. З підземної хитрості Слимак веде король на G8.
Перетворення: на C8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
король Слимак просувається з G8 на H8. наш герой просуває ферзь з C8 на F5, поки слимак ставить король на G8, стежачи за кожною клітиною.
наш герой ставить вирішальний мат з H6.