Хроніка битви
наш герой виставляє фігури проти Слимак. Підземелля мовчки спостерігає.
З точністю шукача пригод наш герой забирає конь суперника на E4.
Слимак падає від мата наш герой. Легенда зростає.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на D3. З темряви Слимак штовхає пішak на C4. З D3 на E4 пішak наш герой поглинає конь Слимак.
Слимак відповідає, рухаючи король з E8 на F8; потім наш герой ковзає слон дошкою, з C1 на F4. З підземної хитрості Слимак веде пішak на G3.
З H2 на G3 пішak наш герой поглинає пішak Слимак.
король Слимак просувається з F8 на G8. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на B3.
Слимак ставить пішak на F6, стежачи за кожною клітиною. З F4 на D6 слон наш герой поглинає пішak Слимак.
З темряви Слимак штовхає король на H7; потім пішak наш герой займає E5, залишаючи E4 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з H7 на G6, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з E5 на E6.
Слимак веде пішak з C4 на B3 і валить пішak наш герой.
Твердою рукою наш герой веде пішak на E7, поки пішak Слимак просувається з F6 на F5. Перетворення: на E8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
Слимак ставить король на G7, стежачи за кожною клітиною. З F8 ферзь наш герой змушує Слимак захищатися.
З темряви Слимак штовхає король на H7, і одразу після цього слон наш герой займає E5, залишаючи D6 позаду. Слимак відповідає, рухаючи пішak з B5 на B4.
І це мат: наш герой завершує партію на G7.