Хроніка битви

Поєдинок починається: наш герой проти Крыса на поверсі 1.

пішak наш герой приземляється на F4 і перемагає конь Крыса!

Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Крыса відступають.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

пішak наш герой займає H3, залишаючи H2 позаду. Крыса відповідає, рухаючи пішak з E7 на E6. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на G4.

З підземної хитрості Крыса веде конь на B8. наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з B2 на A3.

король Крыса просувається з E8 на D7. наш герой просуває пішak з C2 на C3, і одразу після цього крыса ставить пішak на C4, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на D3. З темряви Крыса штовхає король на C8. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C4.

Крыса відповідає, рухаючи король з C8 на D8, і наш герой ковзає король дошкою, з E1 на F1. З підземної хитрості Крыса веде пішak на E5.

Твердою рукою наш герой веде пішak на E3, і одразу після цього конь Крыса просувається з B8 на D7. наш герой просуває король з F1 на E2; потім крыса ставить пішak на G5, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на F3. З темряви Крыса штовхає конь на F8, і пішak наш герой займає F4, залишаючи F3 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи король з D8 на E8. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на G5.

З підземної хитрості Крыса веде пішak на A4. Твердою рукою наш герой веде король на F3; потім конь Крыса просувається з F8 на G6.

наш герой просуває король з F3 на E4, і одразу після цього крыса ставить король на F8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на F5.

З темряви Крыса штовхає король на F7, поки король наш герой займає E4, залишаючи F5 позаду. Крыса відповідає, рухаючи конь з G6 на F8.

наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з E4 на E5.

З підземної хитрості Крыса веде конь на E6. Твердою рукою наш герой веде король на F5, і одразу після цього конь Крыса просувається з E6 на F4.

наш герой забирає ворожу конь: пішak стрибає з E3 на F4.

Крыса ставить король на G8, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить король на E6. З темряви Крыса штовхає король на G7, і король наш герой займає D7, залишаючи E6 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи король з G7 на H7. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C7.

З підземної хитрості Крыса веде король на G6. наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з C7 на C6.

король Крыса просувається з G6 на H7. наш герой просуває король з C6 на D6, і одразу після цього крыса ставить король на G8, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на C5. З темряви Крыса штовхає король на F7, поки пішak наш герой займає C6, залишаючи C5 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи король з F7 на F8, і наш герой ковзає король дошкою, з D6 на D7. З підземної хитрості Крыса веде король на G7.

Твердою рукою наш герой веде пішak на C7, і одразу після цього король Крыса просувається з G7 на F8. Пішак наш герой коронується на C8 і стає ферзь.

Крыса ставить король на G7, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить король на E7. З темряви Крыса штовхає король на G6.

Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на F5.

Крыса відповідає, рухаючи король з G6 на G7. наш герой ставить шах ферзь на F6.

З підземної хитрості Крыса веде король на H7. Твердою рукою наш герой веде король на F7.

Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Крыса.