Хроніка битви

Поєдинок починається: наш герой проти Паук на поверсі 3.

Жорстокий удар: конь Паук забирає ферзь наш герой на F2.

Мат! наш герой повергає Паук і забирає перемогу.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з D2 на C3.

З темряви Паук штовхає конь на D5, поки пішak наш герой займає C4, залишаючи C3 позаду. Паук відповідає, рухаючи конь з E4 на C5.

наш герой забирає ворожу пішak: слон стрибає з C1 на E3.

З підземної хитрості Паук веде пішak на A3. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на A3.

конь Паук падає на E3 і вирває слон у наш герой.

наш герой забирає ворожу конь: пішak стрибає з F2 на E3.

Паук ставить пішak на E4, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H3. З темряви Паук штовхає пішak на A5, і пішak наш герой займає H4, залишаючи H3 позаду.

Паук відповідає, рухаючи король з E8 на F7, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з H4 на H5. З підземної хитрості Паук веде король на G7.

Твердою рукою наш герой веде конь на H3; потім король Паук просувається з G7 на H6. наш герой просуває конь з H3 на F4, і одразу після цього паук ставить конь на A4, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на F2. З темряви Паук штовхає конь на B2, поки король наш герой займає G3, залишаючи F2 позаду.

Паук відповідає, рухаючи пішak з E7 на E5, і наш герой ковзає король дошкою, з G3 на G4. Жорстокий удар: пішak Паук забирає конь наш герой на F4.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на F4.

пішak Паук просувається з C7 на C5. наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з F4 на E4.

Паук ставить конь на D1, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить король на F5. З темряви Паук штовхає пішak на A4, і пішak наш герой займає E4, залишаючи E3 позаду.

Паук відповідає, рухаючи конь з D1 на C3, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з E4 на E5. конь Паук падає на A2 і вирває пішak у наш герой.

Твердою рукою наш герой веде пішak на E6. Жорстокий удар: король Паук забирає пішak наш герой на H5.

наш герой просуває пішak з E6 на E7, і одразу після цього паук ставить конь на B4, стежачи за кожною клітиною. Пішак наш герой коронується на E8 і стає ферзь.

З темряви Паук штовхає король на H4. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на A4.

Паук відповідає, рухаючи конь з B4 на A2, і наш герой ковзає король дошкою, з F5 на E5. З підземної хитрості Паук веде конь на C3.

Твердою рукою наш герой веде король на D6, і одразу після цього король Паук просувається з H4 на G4. наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з D6 на C5.

Паук ставить король на H4, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить король на D6. З темряви Паук штовхає король на G5, і пішak наш герой займає C5, залишаючи C4 позаду.

Паук відповідає, рухаючи конь з C3 на A2, поки наш герой ковзає ферзь дошкою, з A4 на E8. З підземної хитрості Паук веде король на G4.

Твердою рукою наш герой веде пішak на C6; потім король Паук просувається з G4 на H4. наш герой просуває пішak з C6 на C7, і одразу після цього паук ставить король на G3, стежачи за кожною клітиною.

Пішак наш герой коронується на C8 і стає ферзь.

З темряви Паук штовхає король на F2, поки пішak наш герой займає E3, залишаючи E2 позаду. Паук відповідає, рухаючи король з F2 на G1, і наш герой ковзає пішak дошкою, з E3 на E4.

З підземної хитрості Паук веде король на H1. Твердою рукою наш герой веде пішak на E5, і одразу після цього король Паук просувається з H1 на G1.

наш герой просуває пішak з E5 на E6; потім паук ставить конь на C3, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E7.

З темряви Паук штовхає конь на A2, і ферзь наш герой займає F7, залишаючи E8 позаду. Паук відповідає, рухаючи конь з A2 на C1.

Пішак наш герой коронується на E8 і стає ферзь.

З підземної хитрості Паук веде конь на D3. З E1 ферзь наш герой змушує Паук захищатися.

Жорстокий удар: король Паук забирає пішak наш герой на G2.

Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на F2.

конь Паук падає на F2 і вирває ферзь у наш герой.

Без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на C3. З темряви Паук штовхає конь на H1. З E2 ферзь наш герой змушує Паук захищатися.

Паук відповідає, рухаючи конь з H1 на F2. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на F3.

З підземної хитрості Паук веде король на H2. І це мат: наш герой завершує партію на F2.