Хроніка битви

Поєдинок починається: наш герой проти кажан на поверсі 4.

наш герой відповідає люттю: пішak стрибає з D3 на E4 і забирає ворожу пішak.

Без часу наш герой програє кажан.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой ковзає пішak дошкою, з H2 на H3; потім з підземної хитрості кажан веде король на D7. Твердою рукою наш герой веде пішak на D3, і одразу після цього конь кажан просувається з B7 на A5.

наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з D3 на E4.

кажан ставить ладья на H4, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на D5.

наш герой активує Удар у спину і безшумно прибирає загрозу від кажан.

З темряви кажан штовхає ладья на C4. король наш герой займає D1, залишаючи E1 позаду, поки кажан відповідає, рухаючи король з D7 на C8.

Без часу наш герой програє кажан.