Хроніка битви

Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик Крыса на поверсі 1.

З точністю шукача пригод наш герой забирає конь суперника на E2.

Крыса падає від мата наш герой. Легенда зростає.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на A3.

Крыса ставить пішak на C4, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G4. З темряви Крыса штовхає конь на D4, поки пішak наш герой займає E3, залишаючи E2 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи конь з D4 на E2. наш герой забирає ворожу конь: король стрибає з E1 на E2.

З підземної хитрості Крыса веде король на F7. Твердою рукою наш герой веде король на F3, і одразу після цього король Крыса просувається з F7 на G8.

наш герой просуває король з F3 на F4; потім крыса ставить король на H7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на G5.

З темряви Крыса штовхає пішak на C3. наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з D2 на C3.

Крыса відповідає, рухаючи пішak з C7 на C6, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з E3 на E4. З підземної хитрості Крыса веде пішak на A4.

Твердою рукою наш герой веде пішak на C4; потім пішak Крыса просувається з D7 на D6. наш герой просуває пішak з C2 на C3, і одразу після цього крыса ставить пішak на D5, стежачи за кожною клітиною.

наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з C4 на D5.

З темряви Крыса штовхає король на G8. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C6.

Крыса відповідає, рухаючи король з G8 на F7, і наш герой ковзає пішak дошкою, з C6 на C7. З підземної хитрості Крыса веде король на G7.

Пішак наш герой коронується на C8 і стає ферзь.

король Крыса просувається з G7 на H7. наш герой просуває пішak з C3 на C4; потім крыса ставить король на G7, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на C5. З темряви Крыса штовхає пішak на E5, і пішak наш герой займає C6, залишаючи C5 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи король з G7 на H7, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з C6 на C7. З підземної хитрості Крыса веде король на G7.

Твердою рукою наш герой веде ферзь на E8; потім король Крыса просувається з G7 на H7. Пішак наш герой коронується на C8 і стає ферзь.

Крыса ставить король на G7, стежачи за кожною клітиною. І це мат: наш герой завершує партію на C7.