Хроніка битви
Поєдинок починається: наш герой проти Крыса на поверсі 1.
конь наш герой приземляється на C5 і перемагає пішak Крыса!
Мат! наш герой повергає Крыса і забирає перемогу.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з B2 на A3.
З темряви Крыса штовхає пішak на D5, поки пішak наш герой займає D3, залишаючи D2 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з E8 на D7, і наш герой ковзає слон дошкою, з C1 на E3.
З підземної хитрості Крыса веде король на D8. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C5.
пішak Крыса просувається з G6 на G5. наш герой просуває конь з G1 на F3; потім крыса ставить пішak на A4, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить ладья на B1. З темряви Крыса штовхає пішak на G4, і конь наш герой займає D4, залишаючи F3 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з D8 на D7, поки наш герой ковзає ладья дошкою, з B1 на B4. У цю мить, Удар у спину: одна з фігур Крыса зникає без сліду.
З підземної хитрості Крыса веде пішak на E5; потім твердою рукою наш герой веде конь на F5. пішak Крыса просувається з D5 на D4, і одразу після цього наш герой просуває конь з F5 на G3.
Крыса ставить король на D8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить конь на E4, поки з темряви Крыса штовхає король на E8.
слон наш герой займає D6, залишаючи C5 позаду, і крыса відповідає, рухаючи король з E8 на D7. наш герой забирає ворожу пішak: слон стрибає з D6 на E5.
З підземної хитрості Крыса веде пішak на G3. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на G3.
король Крыса просувається з D7 на C8. наш герой забирає ворожу пішak: ладья стрибає з B4 на D4.
Крыса ставить король на B8, стежачи за кожною клітиною. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ладья на D8.
З темряви Крыса штовхає король на B7. слон наш герой займає H4, залишаючи G3 позаду, поки крыса відповідає, рухаючи король з B7 на A7.
наш герой ковзає пішak дошкою, з G2 на G4. З підземної хитрості Крыса веде пішak на C5; потім твердою рукою наш герой веде пішak на G5.
король Крыса просувається з A7 на B6, і одразу після цього наш герой просуває пішak з G5 на G6. Крыса ставить король на C6, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G7, поки з темряви Крыса штовхає король на B5. Пішак наш герой коронується на G8 і стає ферзь.
Крыса відповідає, рухаючи король з B5 на A6; потім наш герой ковзає ферзь дошкою, з G8 на H8. З підземної хитрості Крыса веде пішak на C4.
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C4.
пішak Крыса просувається з C7 на C5. наш герой забирає пішak на C5 і залишає Крыса під шахом.
Крыса ставить король на A7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить слон на G3, і з темряви Крыса штовхає король на B6.
ферзь наш герой займає D4, залишаючи H8 позаду, поки крыса відповідає, рухаючи король з B6 на A7. наш герой ковзає слон дошкою, з G3 на D6.
З підземної хитрості Крыса веде король на B6; потім твердою рукою наш герой веде ферзь на G7. король Крыса просувається з B6 на C6, і одразу після цього наш герой просуває слон з D6 на F8.
Крыса ставить король на B6, стежачи за кожною клітиною. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на F6.
З темряви Крыса штовхає король на A7. ферзь наш герой займає E5, залишаючи F6 позаду, і крыса відповідає, рухаючи король з A7 на B6.
наш герой ковзає ферзь дошкою, з E5 на F4. З підземної хитрості Крыса веде король на A5, і одразу після цього твердою рукою наш герой веде пішak на A4.
король Крыса просувається з A5 на B6; потім наш герой просуває ферзь з F4 на E5. Крыса ставить король на A5, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H3, і з темряви Крыса штовхає король на B4. ферзь наш герой займає D4, залишаючи E5 позаду, поки крыса відповідає, рухаючи король з B4 на A5.
наш герой ковзає пішak дошкою, з C2 на C3. З підземної хитрості Крыса веде король на B6; потім твердою рукою наш герой веде ферзь на E5.
король Крыса просувається з B6 на C6. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на D5.
Крыса ставить король на C7, стежачи за кожною клітиною. І це мат: наш герой завершує партію на D6.