Хроніка битви

наш герой виставляє фігури проти Крыса. Підземелля мовчки спостерігає.

ладья наш герой приземляється на B8 і перемагає конь Крыса!

Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Крыса відступають.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на A3.

Крыса ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить пішak на D4. З темряви Крыса штовхає король на E6; потім слон наш герой займає D2, залишаючи C1 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи пішak з G4 на G3. З D4 на C5 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.

З підземної хитрості Крыса веде конь на B8. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на G3.

король Крыса просувається з E6 на D5. наш герой просуває слон з D2 на E3, і крыса ставить король на E6, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить ладья на B1. З темряви Крыса штовхає король на F6. З B1 на B8 ладья наш герой поглинає конь Крыса.

Крыса відповідає, рухаючи король з F6 на G7; потім наш герой ковзає ладья дошкою, з B8 на C8. наш герой активує Удар у спину і безшумно прибирає загрозу від Крыса.

З підземної хитрості Крыса веде пішak на E6. З C8 на C6 ладья наш герой поглинає пішak Крыса.

король Крыса просувається з G7 на G8. Чистий удар: ладья наш герой валить пішak на E6.

Крыса ставить пішak на G5, стежачи за кожною клітиною. З G6 ладья наш герой змушує Крыса захищатися.

З темряви Крыса штовхає король на H7. Чистий удар: ладья наш герой валить пішak на G5.

Крыса відповідає, рухаючи король з H7 на H6, і наш герой ковзає слон дошкою, з E3 на D2. З підземної хитрості Крыса веде король на H7.

Чистий удар: слон наш герой валить пішak на A5.

король Крыса просувається з H7 на H6, і наш герой просуває ладья з G5 на D5. Крыса ставить король на H7, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на C6, і одразу після цього з темряви Крыса штовхає король на G8. слон наш герой займає B4, залишаючи A5 позаду; потім крыса відповідає, рухаючи король з G8 на G7.

наш герой ковзає ладья дошкою, з D5 на F5. З підземної хитрості Крыса веде король на H6. наш герой ставить шах слон на F8.

король Крыса просувається з H6 на H7, поки наш герой просуває ладья з F5 на G5. Крыса ставить король на H8, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на C7; потім з темряви Крыса штовхає король на H7. Перетворення: на C8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

Крыса відповідає, рухаючи король з H7 на H8, і наш герой ковзає ферзь дошкою, з C8 на C7.

Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Крыса.