Хроніка битви

Поєдинок починається: наш герой проти Крыса на поверсі 1.

З точністю шукача пригод наш герой забирає конь суперника на D7.

Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Крыса.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з B2 на A3.

король Крыса просувається з E8 на D8. наш герой просуває пішak з H2 на H3, і одразу після цього крыса ставить пішak на G3, стежачи за кожною клітиною.

наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з F2 на G3.

З темряви Крыса штовхає король на E8, поки конь наш герой займає F3, залишаючи G1 позаду. Крыса відповідає, рухаючи конь з D7 на F8, і наш герой ковзає конь дошкою, з F3 на H4.

З підземної хитрості Крыса веде пішak на G5. Твердою рукою наш герой веде конь на G6, і одразу після цього король Крыса просувається з E8 на F7.

наш герой ставить шах конь на E5.

Крыса ставить король на G7, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C6.

З темряви Крыса штовхає пішak на E6. наш герой забирає ворожу пішak: конь стрибає з C6 на A5.

Крыса відповідає, рухаючи король з G7 на G8, поки наш герой ковзає конь дошкою, з A5 на B7. З підземної хитрості Крыса веде конь на H7.

наш герой забирає ворожу пішak: конь стрибає з B7 на C5.

король Крыса просувається з G8 на F8. наш герой забирає пішak на E6 і залишає Крыса під шахом.

Крыса ставить король на E8, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає пішak на C7 і залишає Крыса під шахом.

З темряви Крыса штовхає король на E7, поки конь наш герой займає B5, залишаючи C7 позаду. Крыса відповідає, рухаючи конь з H7 на F6, і наш герой ковзає пішak дошкою, з H3 на H4.

З підземної хитрості Крыса веде конь на H5. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на G5.

король Крыса просувається з E7 на F7. наш герой просуває король з E1 на F2; потім крыса ставить король на E8, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на C4. З темряви Крыса штовхає король на D7, і ладья наш герой займає B1, залишаючи A1 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи король з D7 на E8, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з C4 на C5. З підземної хитрості Крыса веде король на D7.

Твердою рукою наш герой веде конь на A7; потім король Крыса просувається з D7 на D8. наш герой просуває пішak з C5 на C6, і одразу після цього крыса ставить король на C7, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G6. З темряви Крыса штовхає король на D8. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ладья на B8.

Крыса відповідає, рухаючи король з D8 на E7, і наш герой ковзає пішak дошкою, з C6 на C7. З підземної хитрості Крыса веде конь на F6.

Пішак наш герой коронується на C8 і стає ферзь.

конь Крыса просувається з F6 на D7. наш герой просуває ладья з B8 на B7; потім крыса ставить король на F6, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на G8. З темряви Крыса штовхає король на G5. наш герой забирає ворожу конь: ладья стрибає з B7 на D7.

Крыса відповідає, рухаючи король з G5 на F6, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з G6 на G7. З підземної хитрості Крыса веде король на G5.

Твердою рукою наш герой веде ферзь на H8; потім король Крыса просувається з G5 на F5. Пішак наш герой коронується на G8 і стає ферзь.

Крыса ставить король на E4, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G4. З темряви Крыса штовхає король на F4, поки пішak наш герой займає G5, залишаючи G4 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи король з F4 на F5, і наш герой ковзає пішak дошкою, з G5 на G6. З підземної хитрості Крыса веде король на G5.

Твердою рукою наш герой веде пішak на G7, і одразу після цього король Крыса просувається з G5 на F6. наш герой ставить шах ферзь на F8.

Крыса ставить король на E6, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить ладья на F7. З темряви Крыса штовхає король на E5.

Пішак наш герой коронується на G8 і стає ферзь.

Крыса відповідає, рухаючи король з E5 на E6, поки наш герой ковзає ферзь дошкою, з H8 на H5.

Ані наш герой, ані Крыса не беруть перемогу. Нічия на дошці.