Хроніка битви
У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Крыса обличчям до обличчя.
З точністю шукача пригод наш герой забирає конь суперника на D5.
Крыса падає від мата наш герой. Легенда зростає.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
З B2 на A3 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.
Крыса відповідає, рухаючи король з E8 на F7; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з D2 на D3. З підземної хитрості Крыса веде король на F8.
Твердою рукою наш герой веде слон на F4, і пішak Крыса просувається з E7 на E5. наш герой просуває слон з F4 на G3, поки крыса ставить король на G8, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на F3. З темряви Крыса штовхає пішak на E4.
Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на E4.
Крыса відповідає, рухаючи конь з D7 на F6. З G3 на C7 слон наш герой поглинає пішak Крыса.
У цю мить, Удар у спину: одна з фігур Крыса зникає без сліду.
З підземної хитрості Крыса веде пішak на C4. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на C4.
конь Крыса просувається з F6 на D5. З E4 на D5 пішak наш герой поглинає конь Крыса.
Крыса ставить король на G7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить ладья на B1, і одразу після цього з темряви Крыса штовхає король на F7.
ладья наш герой займає B5, залишаючи B1 позаду; потім крыса відповідає, рухаючи король з F7 на E7. Чистий удар: ладья наш герой валить пішak на A5.
З підземної хитрості Крыса веде король на F7, і твердою рукою наш герой веде пішak на D6. пішak Крыса просувається з G4 на G3.
Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на G3.
Крыса ставить король на G8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на D7; потім з темряви Крыса штовхає король на G7.
Перетворення: на D8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
Крыса відповідає, рухаючи король з G7 на H7. З H4 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.
З підземної хитрості Крыса веде король на G8, поки твердою рукою наш герой веде пішak на G4. пішak Крыса просувається з G6 на G5.
Забравши пішak на G5, наш герой загоняє Крыса під шах.
Крыса ставить король на H8, стежачи за кожною клітиною. З H5 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.
З темряви Крыса штовхає король на G8. пішak наш герой займає G5, залишаючи G4 позаду; потім крыса відповідає, рухаючи король з G8 на F8.
наш герой ковзає пішak дошкою, з G5 на G6. З підземної хитрості Крыса веде король на G7. З E5 слон наш герой змушує Крыса захищатися.
король Крыса просувається з G7 на F8. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи пішak на G7.
Крыса ставить король на G8, стежачи за кожною клітиною. наш герой ставить шах ферзь на H8.
З темряви Крыса штовхає король на F7. ладья наш герой займає A6, залишаючи A5 позаду, і одразу після цього крыса відповідає, рухаючи король з F7 на E7.
Перетворення: на G8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
З підземної хитрості Крыса веде король на D7. І це мат: наш герой завершує партію на G7.