Хроніка битви
Поєдинок починається: наш герой проти Крыса на поверсі 1.
пішak наш герой приземляється на F4 і перемагає конь Крыса!
Мат! наш герой повергає Крыса і забирає перемогу.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з B2 на A3.
З темряви Крыса штовхає король на F7, поки ладья наш герой займає B1, залишаючи A1 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з F7 на E6, і наш герой ковзає пішak дошкою, з D2 на D3.
З підземної хитрості Крыса веде пішak на A4. Твердою рукою наш герой веде слон на F4. З тіні, Удар у спину. Крыса втрачає фігуру від клинка наш герой.
конь Крыса просувається з D7 на F6. наш герой забирає ворожу пішak: слон стрибає з F4 на C7.
Крыса ставить пішak на C4, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C4.
З темряви Крыса штовхає король на D7. слон наш герой займає G3, залишаючи C7 позаду, поки крыса відповідає, рухаючи конь з F6 на H5.
наш герой ковзає слон дошкою, з G3 на H4. З підземної хитрості Крыса веде король на E6; потім твердою рукою наш герой веде пішak на G4.
конь Крыса просувається з H5 на F4, і одразу після цього наш герой просуває пішak з E2 на E3. Крыса ставить пішak на C5, стежачи за кожною клітиною.
наш герой забирає ворожу конь: пішak стрибає з E3 на F4.
З темряви Крыса штовхає король на D7. ладья наш герой займає B5, залишаючи B1 позаду, і крыса відповідає, рухаючи король з D7 на D8.
наш герой забирає ворожу пішak: ладья стрибає з B5 на C5.
З підземної хитрості Крыса веде король на D7, і одразу після цього твердою рукою наш герой веде ладья на A5. король Крыса просувається з D7 на E6.
наш герой забирає ворожу пішak: ладья стрибає з A5 на A4.
Крыса ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить ладья на A6, і з темряви Крыса штовхає пішak на G5.
наш герой забирає ворожу пішak: слон стрибає з H4 на G5.
Крыса відповідає, рухаючи пішak з E7 на E5. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на E5.
З підземної хитрості Крыса веде король на C8; потім твердою рукою наш герой веде пішak на E6. король Крыса просувається з C8 на C7, і одразу після цього наш герой просуває пішak з E6 на E7.
Крыса ставить король на B7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить ладья на A4, поки з темряви Крыса штовхає король на B6.
Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ладья на B4.
Крыса відповідає, рухаючи король з B6 на A7. Пішак наш герой коронується на E8 і стає ферзь.
З підземної хитрості Крыса веде король на A6. Мат. ферзь наш герой на A4 не залишає Крыса шляху до порятунку.