Хроніка битви
наш герой виставляє фігури проти Крыса. Підземелля мовчки спостерігає.
Крыса просуває король на H4 і забирає нашу ладья.
Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Крыса.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на A3.
король Крыса просувається з E8 на D8. наш герой просуває ладья з A1 на B1, і крыса ставить пішak на E6, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить конь на F3. З темряви Крыса штовхає пішak на E5. наш герой ставить шах ладья на B8.
Крыса відповідає, рухаючи король з D8 на E7. Чистий удар: конь наш герой валить пішak на E5.
З підземної хитрості Крыса веде король на E6. З E5 на G6 конь наш герой поглинає пішak Крыса.
король Крыса просувається з E6 на F7. наш герой ставить шах конь на E5.
Крыса ставить король на E7, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить конь на C4. З темряви Крыса штовхає пішak на C5.
Чистий удар: конь наш герой валить пішak на A5.
Крыса відповідає, рухаючи король з E7 на F7, і одразу після цього наш герой ковзає конь дошкою, з A5 на B7. З підземної хитрості Крыса веде король на G7.
Твердою рукою наш герой веде ладья на C8, поки пішak Крыса просувається з C5 на C4. З C8 на C7 ладья наш герой поглинає пішak Крыса.
Крыса ставить король на F8, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: ладья наш герой валить пішak на D7.
З темряви Крыса штовхає король на G8, і одразу після цього ладья наш герой займає D4, залишаючи D7 позаду. наш герой активує Удар у спину і безшумно прибирає загрозу від Крыса.
Крыса відповідає, рухаючи король з G8 на F7, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з A3 на A4. З підземної хитрості Крыса веде король на G7, і твердою рукою наш герой веде пішak на A5.
король Крыса просувається з G7 на H7, поки наш герой просуває пішak з A5 на A6. Крыса ставить король на H6, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на A7; потім з темряви Крыса штовхає король на G7. Перетворення: на A8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
Крыса відповідає, рухаючи король з G7 на H7. З H4 ладья наш герой змушує Крыса захищатися.
З підземної хитрості Крыса веде король на G7, поки твердою рукою наш герой веде ферзь на E8. король Крыса просувається з G7 на F6, і наш герой просуває пішak з A2 на A4.
Крыса ставить король на G5, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на A5. Крыса просувається на H4 і забирає нашу ладья.
пішak наш герой займає H3, залишаючи H2 позаду; потім крыса відповідає, рухаючи король з H4 на G5. наш герой ковзає пішak дошкою, з A5 на A6.
З підземної хитрості Крыса веде король на F4. З E3 пішak наш герой змушує Крыса захищатися.
король Крыса просувається з F4 на G5, поки наш герой просуває пішak з A6 на A7. Крыса ставить король на F6, стежачи за кожною клітиною.
Перетворення: на A8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
З темряви Крыса штовхає король на G5. ферзь наш герой займає H8, залишаючи E8 позаду, і одразу після цього крыса відповідає, рухаючи король з G5 на G6.
наш герой ковзає ферзь дошкою, з A8 на D8. З підземної хитрості Крыса веде король на F7. наш герой ставить шах конь на D6.
король Крыса просувається з F7 на G6, і наш герой просуває пішak з C2 на C3.
Ані наш герой, ані Крыса не беруть перемогу. Нічия на дошці.