Хроніка битви
Поєдинок починається: наш герой проти Крыса на поверсі 1.
Крыса веде свою король з H7 на H6 і валить слон наш герой!
Ані наш герой, ані Крыса не беруть перемогу. Нічия на дошці.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з B2 на A3.
З підземної хитрості Крыса веде король на F8. Твердою рукою наш герой веде ладья на B1, і одразу після цього король Крыса просувається з F8 на G7.
наш герой просуває пішak з D2 на D4; потім крыса ставить пішak на D5, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить ладья на B7.
наш герой активує Удар у спину і безшумно прибирає загрозу від Крыса.
З темряви Крыса штовхає король на F8. ладья наш герой займає A7, залишаючи B7 позаду, поки крыса відповідає, рухаючи король з F8 на G8.
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на A5.
З підземної хитрості Крыса веде король на F8; потім твердою рукою наш герой веде ладья на A6. пішak Крыса просувається з E7 на E6.
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C6.
Крыса ставить король на G8, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak: ладья стрибає з C6 на E6.
З темряви Крыса штовхає король на F8. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на G6.
Крыса відповідає, рухаючи король з F8 на F7; потім наш герой ковзає ладья дошкою, з G6 на G5. З підземної хитрості Крыса веде король на F6.
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на D5.
король Крыса просувається з F6 на G7; потім наш герой просуває слон з C1 на G5. Крыса ставить король на G6, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить конь на F3, і з темряви Крыса штовхає король на G7. конь наш герой займає E5, залишаючи F3 позаду, поки крыса відповідає, рухаючи король з G7 на G8.
наш герой ковзає слон дошкою, з G5 на H6. З підземної хитрості Крыса веде король на H7; потім твердою рукою наш герой веде ладья на D8.
Жорстокий удар: король Крыса забирає слон наш герой на H6.
наш герой ставить шах ладья на H8.
Крыса ставить король на G5, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E4, поки з темряви Крыса штовхає король на F4.
Шах: наш герой стягує петлю, виводячи конь на D3.
Крыса відповідає, рухаючи король з F4 на G5. наш герой ставить шах пішak на F4.
З підземної хитрості Крыса веде король на G4, і одразу після цього твердою рукою наш герой веде пішak на D5.
Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Крыса відступають.