Хроніка битви
Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик Крыса на поверсі 1.
наш герой відповідає люттю: слон стрибає з C1 на D2 і забирає ворожу конь.
Ані наш герой, ані Крыса не беруть перемогу. Нічия на дошці.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на A3.
Крыса відповідає, рухаючи король з E8 на F7, і наш герой ковзає пішak дошкою, з E2 на E4. З підземної хитрості Крыса веде пішak на A4.
Твердою рукою наш герой веде конь на E2, і одразу після цього конь Крыса просувається з D7 на F6. наш герой просуває конь з E2 на G3; потім крыса ставить конь на D7, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на F3. З темряви Крыса штовхає конь на E5. наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з F3 на G4.
Крыса відповідає, рухаючи король з F7 на G7, поки наш герой ковзає ладья дошкою, з A1 на B1. З підземної хитрості Крыса веде пішak на E6.
Твердою рукою наш герой веде пішak на H3; потім пішak Крыса просувається з G6 на G5. наш герой ставить шах ладья на B7.
У цю мить, Удар у спину: одна з фігур Крыса зникає без сліду.
Крыса ставить король на F6, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить ладья на B6, поки з темряви Крыса штовхає король на G7.
ладья наш герой займає A6, залишаючи B6 позаду, і крыса відповідає, рухаючи конь з E5 на C4. наш герой забирає ворожу пішak: ладья стрибає з A6 на C6.
Жорстокий удар: конь Крыса забирає пішak наш герой на D2.
наш герой забирає ворожу конь, приземляючись на D2.
король Крыса просувається з G7 на G8. наш герой забирає ворожу пішak: ладья стрибає з C6 на E6.
Крыса ставить пішak на C4, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить ладья на C6, і з темряви Крыса штовхає король на F7.
наш герой забирає ворожу пішak: ладья стрибає з C6 на C4.
Крыса відповідає, рухаючи король з F7 на E6. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на A4.
З підземної хитрості Крыса веде король на E7; потім твердою рукою наш герой веде ладья на A5. король Крыса просувається з E7 на F6.
З H5 конь наш герой змушує Крыса захищатися.
Крыса ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak: ладья стрибає з A5 на G5.
З темряви Крыса штовхає король на F8. наш герой ставить шах ладья на F5.
Крыса відповідає, рухаючи король з F8 на G8; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з A3 на A4. З підземної хитрості Крыса веде король на H7, і одразу після цього твердою рукою наш герой веде пішak на A5.
король Крыса просувається з H7 на G8; потім наш герой просуває пішak з A5 на A6. Крыса ставить король на H7, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на A7, і з темряви Крыса штовхає король на H8. Пішак наш герой коронується на A8 і стає ферзь.
Крыса відповідає, рухаючи король з H8 на H7, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з C2 на C3. З підземної хитрості Крыса веде король на G6; потім твердою рукою наш герой веде пішak на C4.
король Крыса просувається з G6 на H7, і одразу після цього наш герой просуває пішak з C4 на C5. Крыса ставить король на G6, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на C6, поки з темряви Крыса штовхає король на H7. пішak наш герой займає C7, залишаючи C6 позаду, і крыса відповідає, рухаючи король з H7 на G6.
Пішак наш герой коронується на C8 і стає ферзь.
З підземної хитрості Крыса веде король на H7, і одразу після цього твердою рукою наш герой веде ферзь на C6.
Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Крыса відступають.