Хроніка битви

У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Слимак обличчям до обличчя.

З точністю шукача пригод наш герой забирає ферзь суперника на D4.

Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Слимак.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

З D2 на C3 пішak наш герой поглинає слон Слимак.

Слимак веде пішak з B3 на A2 і валить пішak наш герой.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H3. Пішак Слимак коронується на A1, і народжується ворожа ферзь.

король наш герой займає D1, залишаючи E1 позаду. Слимак відповідає, рухаючи пішak з E4 на E3.

Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на E3.

З підземної хитрості Слимак веде ферзь на A7. З H3 на G4 пішak наш герой поглинає пішak Слимак.

Слимак веде конь з F6 на G4 і валить пішak наш герой.

наш герой просуває пішak з E3 на E4, поки слимак ставить пішak на B4, стежачи за кожною клітиною. З C3 на B4 пішak наш герой поглинає пішak Слимак.

З темряви Слимак штовхає пішak на B5. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на C5.

Слимак просувається на C5 і забирає нашу пішak.

наш герой ковзає слон дошкою, з C1 на G5. конь Слимак досягає F2 і загрожує королю наш герой.

Твердою рукою наш герой веде король на E1, поки ферзь Слимак просувається з A7 на A3. З E1 на F2 король наш герой поглинає конь Слимак.

Слимак ставить ферзь на A7, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G4. З темряви Слимак штовхає ферзь на A4, і одразу після цього пішak наш герой займає E5, залишаючи E4 позаду.

Шах від Слимак: ферзь вкорінюється на D4.

наш герой ковзає король дошкою, з F2 на F3. Слимак просувається на G1 і забирає нашу конь.

Твердою рукою наш герой веде слон на H4. ферзь Слимак досягає H1 і загрожує королю наш герой.

наш герой просуває король з F3 на G3, поки слимак ставить ферзь на C6, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G5.

З темряви Слимак штовхає король на E7; потім пішak наш герой займає E3, залишаючи E2 позаду. Слимак відповідає, рухаючи пішak з C5 на C4, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з E3 на E4.

З підземної хитрості Слимак веде ферзь на A8. Твердою рукою наш герой веде пішak на B3, поки ферзь Слимак просувається з A8 на C6.

З B3 на C4 пішak наш герой поглинає пішak Слимак.

Слимак ставить пішak на B4, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить король на F3. З темряви Слимак штовхає пішak на F5, і одразу після цього король наш герой займає E3, залишаючи F3 позаду.

Слимак ставить шах ферзь на B6.

наш герой ковзає король дошкою, з E3 на D3, поки з підземної хитрості Слимак веде пішak на B3. З C2 на B3 пішak наш герой поглинає пішak Слимак.

король Слимак просувається з E7 на E8. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на F5.

Слимак ставить ферзь на C5, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G6. З темряви Слимак штовхає ферзь на B6; потім пішak наш герой займає G7, залишаючи G6 позаду.

Шах від Слимак: ферзь вкорінюється на D4.

З D3 на D4 король наш герой поглинає ферзь Слимак.

З підземної хитрості Слимак веде король на D7. Перетворення: на G8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

король Слимак просувається з D7 на C7. наш герой просуває пішak з F5 на F6, і слимак ставить король на B6, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить слон на E1. З темряви Слимак штовхає король на A6, і одразу після цього пішak наш герой займає F7, залишаючи F6 позаду.

Слимак відповідає, рухаючи король з A6 на A7. Перетворення: на F8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

З підземної хитрості Слимак веде король на B6. Твердою рукою наш герой веде ферзь на F7, і король Слимак просувається з B6 на A6.

наш герой просуває ферзь з F8 на B8.

Ані наш герой, ані Слимак не беруть перемогу. Нічия на дошці.