Хроніка битви
У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Крыса обличчям до обличчя.
наш герой відповідає люттю: король стрибає з C2 на B1 і забирає ворожу ладья.
Наприкінці наш герой ставить мат, і Крыса тікає з дошки.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
пішak наш герой займає E4, залишаючи E2 позаду. Крыса відповідає, рухаючи конь з D7 на B6; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з F2 на F4.
Крыса просувається на B2 і забирає нашу пішak.
Твердою рукою наш герой веде пішak на D3, і король Крыса просувається з E8 на F7. наш герой просуває пішak з C2 на C4, поки крыса ставить король на G8, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на D2. З темряви Крыса штовхає пішak на A4; потім король наш герой займає C2, залишаючи D2 позаду.
Пішак Крыса коронується на B1, і народжується ворожа ладья.
З C2 на B1 король наш герой поглинає ладья Крыса.
З підземної хитрості Крыса веде пішak на A3. Твердою рукою наш герой веде пішak на F5, поки пішak Крыса просувається з E7 на E6.
З F5 на E6 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.
Крыса ставить король на H8, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E7. З темряви Крыса штовхає король на G7.
Перетворення: на E8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
Крыса відповідає, рухаючи король з G7 на F6. наш герой ставить шах пішak на E5.
З підземної хитрості Крыса веде король на G7. Твердою рукою наш герой веде пішak на E6, і конь Крыса просувається з B6 на D5.
Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на F7.
Крыса ставить король на H6, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E7. З темряви Крыса штовхає пішak на G5.
Перетворення: на E8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
Крыса ставить шах конь на C3.
наш герой ковзає король дошкою, з B1 на C2, і з підземної хитрості Крыса веде конь на B5. Твердою рукою наш герой веде ферзь на G8.
Шах від Крыса: конь вкорінюється на D4.
наш герой просуває король з C2 на C3. Крыса ставить шах конь на E2.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на B3. конь Крыса досягає C1 і загрожує королю наш герой.
З B3 на A3 король наш герой поглинає пішak Крыса.
Крыса відповідає, рухаючи пішak з G4 на G3. Мат. ферзь наш герой на H7 не залишає Крыса шляху до порятунку.