Хроніка битви
Поєдинок починається: наш герой проти Слимак на поверсі 2.
наш герой відповідає люттю: пішak стрибає з D2 на C3 і забирає ворожу слон.
Наприкінці наш герой ставить мат, і Слимак тікає з дошки.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой забирає ворожу слон: пішak стрибає з D2 на C3.
конь Слимак просувається з F6 на H7. наш герой просуває пішak з F2 на F3, і одразу після цього слимак ставить король на E7, стежачи за кожною клітиною.
наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з F3 на G4.
З темряви Слимак штовхає король на F6. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на B3.
Слимак відповідає, рухаючи пішak з E4 на E3. наш герой забирає ворожу пішak: слон стрибає з C1 на E3.
З підземної хитрості Слимак веде король на G6. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C5.
конь Слимак просувається з H7 на F6. наш герой забирає ворожу пішak: слон стрибає з C5 на B6.
Слимак ставить конь на D7, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить слон на E3. З темряви Слимак штовхає конь на B6.
наш герой забирає ворожу конь: слон стрибає з E3 на B6.
Слимак відповідає, рухаючи король з G6 на H7, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з C3 на C4. З підземної хитрості Слимак веде король на G8.
наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з C4 на B5.
король Слимак просувається з G8 на H7. наш герой просуває слон з B6 на D4, і одразу після цього слимак ставить король на G8, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на B6. З темряви Слимак штовхає король на H7, поки пішak наш герой займає B7, залишаючи B6 позаду.
Слимак відповідає, рухаючи пішak з F7 на F5. Пішак наш герой коронується на B8 і стає ферзь.
Жорстокий удар: пішak Слимак забирає пішak наш герой на G4.
З B7 ферзь наш герой змушує Слимак захищатися.
король Слимак просувається з H7 на G6. наш герой просуває пішak з H2 на H3; потім слимак ставить король на H6, стежачи за кожною клітиною.
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на G4.
З темряви Слимак штовхає король на G6, і слон наш герой займає E3, залишаючи D4 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з G6 на F6.
Шах: наш герой стягує петлю, виводячи пішak на G5.
З підземної хитрості Слимак веде король на E6. Твердою рукою наш герой веде пішak на G6; потім пішak Слимак просувається з D6 на D5.
наш герой забирає пішak на D5 і залишає Слимак під шахом.
Слимак ставить король на F6, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G7. З темряви Слимак штовхає король на G6.
Пішак наш герой коронується на G8 і стає ферзь.
Слимак відповідає, рухаючи король з G6 на F6. Мат. слон наш герой на G5 не залишає Слимак шляху до порятунку.