Хроніка битви
Поєдинок починається: наш герой проти Крыса на поверсі 1.
З точністю шукача пригод наш герой забирає конь суперника на H7.
Крыса падає від мата наш герой. Легенда зростає.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H3. З темряви Крыса штовхає пішak на A4. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на G4.
Крыса відповідає, рухаючи пішak з E7 на E6, і наш герой ковзає пішak дошкою, з E2 на E4. З підземної хитрості Крыса веде пішak на C4.
Твердою рукою наш герой веде пішak на D3, і одразу після цього конь Крыса просувається з D7 на F8. наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з D3 на C4.
Крыса ставить конь на H7, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить пішak на C5. З темряви Крыса штовхає пішak на G5, і пішak наш герой займає F4, залишаючи F2 позаду.
Жорстокий удар: пішak Крыса забирає пішak наш герой на B2.
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на G5.
З підземної хитрості Крыса веде король на F8. Твердою рукою наш герой веде пішak на G6; потім пішak Крыса просувається з E6 на E5.
наш герой забирає ворожу конь, приземляючись на H7.
Крыса ставить пішak на A3, стежачи за кожною клітиною. Пішак наш герой коронується на H8 і стає ферзь.
З темряви Крыса штовхає король на E7. наш герой забирає пішak на E5 і залишає Крыса під шахом.
Крыса відповідає, рухаючи король з E7 на F8. наш герой ставить шах ферзь на F5.
З підземної хитрості Крыса веде король на G8. Твердою рукою наш герой веде пішak на G5, і одразу після цього король Крыса просувається з G8 на G7.
наш герой просуває пішak з G5 на G6. На B1 Крыса перетворює пішака й отримує підсилюючу конь.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G4. З темряви Крыса штовхає конь на D2. наш герой забирає ворожу конь: король стрибає з E1 на D2.
Крыса відповідає, рухаючи король з G7 на H8. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на F6.
З підземної хитрості Крыса веде король на G8. наш герой забирає ворожу пішak: ферзь стрибає з F6 на C6.
король Крыса просувається з G8 на H8. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C7.
Крыса ставить король на G8, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на D6. З темряви Крыса штовхає король на G7, поки пішak наш герой займає C6, залишаючи C5 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з G7 на H6. З G5 пішak наш герой змушує Крыса захищатися.
З підземної хитрості Крыса веде король на G7. Твердою рукою наш герой веде пішak на E5, і одразу після цього король Крыса просувається з G7 на G8.
наш герой просуває пішak з C6 на C7; потім крыса ставить король на H8, стежачи за кожною клітиною. Пішак наш герой коронується на C8 і стає ферзь.
З темряви Крыса штовхає король на G7, і ферзь наш герой займає D4, залишаючи D6 позаду. Жорстокий удар: король Крыса забирає пішak наш герой на G6.
наш герой ставить шах ферзь на E4.
король Крыса падає на G5 і вирває пішak у наш герой.
З E3 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.
король Крыса просувається з G5 на G6. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на E8.
Крыса ставить король на F5, стежачи за кожною клітиною. наш герой ставить шах ферзь на D3.
З темряви Крыса штовхає король на G5, поки пішak наш герой займає E6, залишаючи E5 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з G5 на F4.
Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на F1.
З підземної хитрості Крыса веде король на E4. Твердою рукою наш герой веде король на C1, і одразу після цього король Крыса просувається з E4 на E3.
З E1 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.
Крыса ставить король на D4, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на B8. З темряви Крыса штовхає король на D5.
наш герой ставить шах ферзь на A8.
Крыса відповідає, рухаючи король з D5 на C4. З E2 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.
З підземної хитрості Крыса веде король на C5. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на A7.
король Крыса просувається з C5 на D6. наш герой ставить шах ферзь на B8.
Крыса ставить король на C5, стежачи за кожною клітиною. З E3 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.
З темряви Крыса штовхає король на D5. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на F3.
король Крыса падає на E6 і вирває пішak у наш герой.
наш герой ставить шах ферзь на B6.
З підземної хитрості Крыса веде король на E7. Твердою рукою наш герой веде ферзь на G4, і одразу після цього король Крыса просувається з E7 на F8.
Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на B8.
Крыса ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить пішak на C3. З темряви Крыса штовхає король на E7, і пішak наш герой займає C4, залишаючи C3 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з E7 на F6. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на H4.
З підземної хитрості Крыса веде король на G6. наш герой ставить шах ферзь на G4.
король Крыса просувається з G6 на F7. наш герой просуває пішak з C4 на C5, і одразу після цього крыса ставить король на E7, стежачи за кожною клітиною.
Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на G7.
З темряви Крыса штовхає король на E6, поки пішak наш герой займає C6, залишаючи C5 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з E6 на F5.
З F7 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.
З підземної хитрості Крыса веде король на G4. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на B4.
король Крыса просувається з G4 на G5. наш герой просуває пішak з C6 на C7; потім крыса ставить король на H6, стежачи за кожною клітиною.
Пішак наш герой коронується на C8 і стає ферзь.
З темряви Крыса штовхає король на G5, і ферзь наш герой займає F2, залишаючи F7 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з G5 на G6.
наш герой ставить шах ферзь на G8.
З підземної хитрості Крыса веде король на H5. Мат. ферзь наш герой на H2 не залишає Крыса шляху до порятунку.