Хроніка битви
Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик Слимак на поверсі 2.
Жорстокий удар: король Слимак забирає ферзь наш герой на B8.
Мат! наш герой повергає Слимак і забирає перемогу.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой забирає ворожу слон, приземляючись на C3.
пішak Слимак просувається з B5 на B4. наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з C3 на B4.
Слимак ставить пішak на G3, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на G3.
пішak Слимак падає на C2 і вирває пішak у наш герой.
наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з B4 на C5.
Слимак відповідає, рухаючи король з E8 на D7. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на B6.
З підземної хитрості Слимак веде конь на D5. Твердою рукою наш герой веде пішak на B7; потім король Слимак просувається з D7 на C7.
Пішак наш герой коронується на B8 і стає ферзь.
король Слимак падає на B8 і вирває ферзь у наш герой.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на D2. З темряви Слимак штовхає король на B7. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C2.
Слимак відповідає, рухаючи король з B7 на B6, і наш герой ковзає пішak дошкою, з H2 на H4. З підземної хитрості Слимак веде король на C5.
наш герой ставить шах слон на A3.
король Слимак просувається з C5 на D4. наш герой забирає ворожу пішak: слон стрибає з A3 на D6.
Слимак ставить конь на C3, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H5. конь Слимак падає на E2 і вирває пішak у наш герой.
пішak наш герой займає H6, залишаючи H5 позаду. Слимак відповідає, рухаючи пішak з F7 на F5, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з H6 на H7.
З підземної хитрості Слимак веде король на C4. Пішак наш герой коронується на H8 і стає ферзь.
конь Слимак просувається з E2 на G1. наш герой просуває ферзь з H8 на H2, і одразу після цього слимак ставить пішak на F4, стежачи за кожною клітиною.
наш герой забирає ворожу конь: ферзь стрибає з H2 на G1.
З темряви Слимак штовхає король на D5. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на F4.
Слимак відповідає, рухаючи король з D5 на E6, і наш герой ковзає пішak дошкою, з G3 на G4. З підземної хитрості Слимак веде король на F6.
З D4 ферзь наш герой змушує Слимак захищатися.
король Слимак просувається з F6 на E6. наш герой забирає пішak на E4 і залишає Слимак під шахом.
Слимак ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G5. З темряви Слимак штовхає король на D8, і пішak наш герой займає G6, залишаючи G5 позаду.
Слимак відповідає, рухаючи король з D8 на D7, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з G6 на G7. З підземної хитрості Слимак веде король на C8.
Пішак наш герой коронується на G8 і стає ферзь.
король Слимак просувається з C8 на D7. Мат. ферзь наш герой на E8 не залишає Слимак шляху до порятунку.