Хроніка битви

Поєдинок починається: наш герой проти Крыса на поверсі 1.

пішak наш герой приземляється на C4 і перемагає конь Крыса!

Мат! наш герой повергає Крыса і забирає перемогу.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з B2 на A3.

король Крыса просувається з E8 на D8. наш герой просуває пішak з H2 на H3, і одразу після цього крыса ставить конь на E5, стежачи за кожною клітиною.

наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з H3 на G4.

Жорстокий удар: конь Крыса забирає пішak наш герой на G4.

пішak наш герой займає F3, залишаючи F2 позаду. Крыса відповідає, рухаючи конь з G4 на E5, і наш герой ковзає пішak дошкою, з G2 на G4.

З підземної хитрості Крыса веде конь на C4. Твердою рукою наш герой веде пішak на D3. конь Крыса падає на A3 і вирває пішak у наш герой.

наш герой просуває пішak з F3 на F4; потім крыса ставить конь на C4, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу конь, приземляючись на C4.

З темряви Крыса штовхає король на E8, і пішak наш герой займає F5, залишаючи F4 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з E8 на F7.

наш герой забирає пішak на G6 і залишає Крыса під шахом.

З підземної хитрості Крыса веде король на G8. Твердою рукою наш герой веде пішak на G7; потім пішak Крыса просувається з A5 на A4.

наш герой просуває пішak з A2 на A3, і одразу після цього крыса ставить пішak на E5, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на C3.

Жорстокий удар: король Крыса забирає пішak наш герой на G7.

пішak наш герой займає E4, залишаючи E2 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з G7 на G8, і наш герой ковзає пішak дошкою, з G4 на G5.

З підземної хитрості Крыса веде король на F8. Твердою рукою наш герой веде король на E2, і одразу після цього король Крыса просувається з F8 на F7.

наш герой просуває король з E2 на F3; потім крыса ставить король на G6, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на G4.

З темряви Крыса штовхає король на G7, і пішak наш герой займає G6, залишаючи G5 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з G7 на H8, поки наш герой ковзає король дошкою, з G4 на G5.

З підземної хитрості Крыса веде король на G8. Твердою рукою наш герой веде король на F5; потім король Крыса просувається з G8 на H8.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на E5.

Крыса ставить король на G7, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить король на F5. З темряви Крыса штовхає король на H8, поки пішak наш герой займає E5, залишаючи E4 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи король з H8 на G8, і наш герой ковзає пішak дошкою, з E5 на E6. З підземної хитрості Крыса веде король на G7.

Твердою рукою наш герой веде пішak на E7, і одразу після цього король Крыса просувається з G7 на H6. Пішак наш герой коронується на E8 і стає ферзь.

Крыса ставить король на G7, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на E6. З темряви Крыса штовхає король на H6.

наш герой забирає ворожу пішak: ферзь стрибає з E6 на C6.

Крыса відповідає, рухаючи король з H6 на G7. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C5.

З підземної хитрості Крыса веде король на H6. наш герой забирає ворожу пішak: ферзь стрибає з C5 на C7.

король Крыса просувається з H6 на H5. наш герой просуває король з F5 на F6, і одразу після цього крыса ставить король на G4, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на E5. З темряви Крыса штовхає король на H3, поки король наш герой займає F7, залишаючи F6 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи король з H3 на G2, і наш герой ковзає ферзь дошкою, з E5 на A5. З підземної хитрості Крыса веде король на F3.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на A4.

король Крыса просувається з F3 на E2. наш герой просуває пішak з C4 на C5; потім крыса ставить король на F2, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на C6. З темряви Крыса штовхає король на G1, і пішak наш герой займає C7, залишаючи C6 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи король з G1 на H2. Пішак наш герой коронується на C8 і стає ферзь.

З підземної хитрості Крыса веде король на H1. наш герой ставить шах ферзь на H4.

король Крыса просувається з H1 на G1. наш герой просуває ферзь з C8 на F5, і одразу після цього крыса ставить король на G2, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G7. З темряви Крыса штовхає король на G1. І це мат: наш герой завершує партію на G8.