Хроніка битви

наш герой виставляє фігури проти Крыса. Підземелля мовчки спостерігає.

наш герой відповідає люттю: король стрибає з G5 на F6 і забирає ворожу конь.

Ані наш герой, ані Крыса не беруть перемогу. Нічия на дошці.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на A3.

З підземної хитрості Крыса веде король на D8. Твердою рукою наш герой веде пішak на C3, і пішak Крыса просувається з G6 на G5.

наш герой просуває пішak з G2 на G3, поки крыса ставить пішak на E5, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E4.

З темряви Крыса штовхає пішak на A4; потім пішak наш герой займає C4, залишаючи C3 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з D8 на E7, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з D2 на D3.

З підземної хитрості Крыса веде конь на F8. Твердою рукою наш герой веде пішak на F3, поки конь Крыса просувається з F8 на H7.

наш герой просуває король з E1 на D2, і крыса ставить король на D8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на C3.

Крыса просувається на F3 і забирає нашу пішak.

король наш герой займає D2, залишаючи C3 позаду. Крыса відповідає, рухаючи конь з H7 на F8; потім наш герой ковзає король дошкою, з D2 на E1.

З підземної хитрості Крыса веде конь на G6. Твердою рукою наш герой веде король на F2, і король Крыса просувається з D8 на C8.

Чистий удар: король наш герой валить пішak на F3.

Крыса ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G4. З темряви Крыса штовхає король на E6; потім король наш герой займає G3, залишаючи F3 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи конь з G6 на F8, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з H2 на H3. З підземної хитрості Крыса веде король на D7.

Твердою рукою наш герой веде король на H2, поки конь Крыса просувається з F8 на E6. наш герой просуває пішak з H3 на H4, і крыса ставить король на D8, стежачи за кожною клітиною.

Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на G5.

З темряви Крыса штовхає король на C8, і одразу після цього пішak наш герой займає G6, залишаючи G5 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з C8 на D8; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з G6 на G7.

Крыса просувається на G7 і забирає нашу пішak.

Твердою рукою наш герой веде пішak на G5, і король Крыса просувається з D8 на E7. наш герой просуває король з H2 на G3, поки крыса ставить конь на E8, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на G4. З темряви Крыса штовхає король на E6; потім пішak наш герой займає G6, залишаючи G5 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи король з E6 на E7, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з G4 на H5. конь Крыса досягає F6 і загрожує королю наш герой.

Твердою рукою наш герой веде король на G5, поки король Крыса просувається з E7 на F8. З G5 на F6 король наш герой поглинає конь Крыса.

Крыса ставить король на G8, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: король наш герой валить пішak на E5.

З темряви Крыса штовхає король на F8, і одразу після цього пішak наш герой займає D4, залишаючи D3 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з F8 на E8.

Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на C5.

З підземної хитрості Крыса веде король на E7. Твердою рукою наш герой веде пішak на G7, і король Крыса просувається з E7 на F7.

наш герой просуває король з E5 на F5, поки крыса ставить король на E7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E5.

З темряви Крыса штовхає король на E8; потім пішak наш герой займає E6, залишаючи E5 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з E8 на E7.

Перетворення: на G8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Крыса відступають.