Хроніка битви

Поєдинок починається: наш герой проти Geist на поверсі 13.

наш герой відповідає люттю: слон стрибає з C1 на B2 і забирає ворожу конь.

Наприкінці наш герой ставить мат, і Geist тікає з дошки.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой просуває пішak з F2 на F3. Жорстокий удар: конь Geist забирає пішak наш герой на B2.

наш герой забирає ворожу конь, приземляючись на B2.

З темряви Geist штовхає слон на H5. наш герой забирає ворожу слон: конь стрибає з B1 на A3.

наш герой огортає фігуру Прихованість; Geist проходить поле, не помітивши її.

Geist відповідає, рухаючи конь з H6 на F5. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на B3.

Geist ставить шах ладья на E5.

Твердою рукою наш герой веде слон на E2. ладья Geist просувається з E5 на B5.

Мат! наш герой повергає Geist і забирає перемогу.