Хроніка битви
Поєдинок починається: наш герой проти Geist на поверсі 13.
наш герой відповідає люттю: слон стрибає з C1 на B2 і забирає ворожу конь.
Наприкінці наш герой ставить мат, і Geist тікає з дошки.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой просуває пішak з F2 на F3. Жорстокий удар: конь Geist забирає пішak наш герой на B2.
наш герой забирає ворожу конь, приземляючись на B2.
З темряви Geist штовхає слон на H5. наш герой забирає ворожу слон: конь стрибає з B1 на A3.
наш герой огортає фігуру Прихованість; Geist проходить поле, не помітивши її.
Geist відповідає, рухаючи конь з H6 на F5. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на B3.
Geist ставить шах ладья на E5.
Твердою рукою наш герой веде слон на E2. ладья Geist просувається з E5 на B5.
Мат! наш герой повергає Geist і забирає перемогу.