Хроніка битви
Поєдинок починається: наш герой проти кажан на поверсі 4.
кажан веде свою пішak з A6 на B5 і валить ферзь наш герой!
Наприкінці наш герой ставить мат, і кажан тікає з дошки.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой забирає ворожу ладья: слон стрибає з C1 на H6.
пішak кажан просувається з D5 на D4. наш герой просуває пішak з G2 на G4, і одразу після цього кажан ставить пішak на D5, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G5. З темряви кажан штовхає король на E7, поки пішak наш герой займає G6, залишаючи G5 позаду.
кажан відповідає, рухаючи король з E7 на E6, і наш герой ковзає пішak дошкою, з G6 на G7. З підземної хитрості кажан веде король на F7.
Твердою рукою наш герой веде конь на H3, і одразу після цього конь кажан просувається з B7 на D6. З G5 конь наш герой змушує кажан захищатися.
кажан ставить король на G8, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить конь на E6. З темряви кажан штовхає пішak на A3, і пішak наш герой займає F4, залишаючи F2 позаду.
У цю мить, Удар у спину: одна з фігур кажан зникає без сліду.
кажан відповідає, рухаючи пішak з C5 на C4. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на E5.
З підземної хитрості кажан веде конь на F5; потім твердою рукою наш герой веде пішak на E4. конь кажан просувається з F5 на E3.
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на D4.
кажан ставить король на H7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E6. Жорстокий удар: пішak кажан забирає пішak наш герой на E4.
пішak наш герой займає E7, залишаючи E6 позаду, і кажан відповідає, рухаючи пішak з B6 на B5. Пішак наш герой коронується на E8 і стає ферзь.
З підземної хитрості кажан веде конь на F5. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на E4.
король кажан просувається з H7 на G8. наш герой забирає ворожу конь: ферзь стрибає з E4 на F5.
кажан ставить пішak на A6, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на B5.
пішak кажан падає на B5 і вирває ферзь у наш герой.
наш герой забирає ворожу пішak: конь стрибає з D4 на B5.
кажан відповідає, рухаючи король з G8 на F7. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на A3.
З підземної хитрості кажан веде пішak на C3; потім твердою рукою наш герой веде конь на C4. У цю мить, Удар у спину: одна з фігур кажан зникає без сліду.
король кажан просувається з F7 на E8, і наш герой просуває пішak з A2 на A4. кажан ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить пішak на A5.
З темряви кажан штовхає король на G8, і пішak наш герой займає A6, залишаючи A5 позаду. кажан відповідає, рухаючи король з G8 на H7.
наш герой ковзає пішak дошкою, з A6 на A7, і одразу після цього з підземної хитрості кажан веде король на G6. Пішак наш герой коронується на A8 і стає ферзь.
король кажан падає на H6 і вирває слон у наш герой.
Пішак наш герой коронується на G8 і стає ферзь.
кажан ставить король на H5, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить конь на E3. З темряви кажан штовхає король на H6, поки пішak наш герой займає C4, залишаючи C2 позаду.
кажан відповідає, рухаючи король з H6 на H5. наш герой ковзає пішak дошкою, з C4 на C5; потім з підземної хитрості кажан веде король на H6.
Твердою рукою наш герой веде пішak на C6, і одразу після цього король кажан просувається з H6 на H5. наш герой просуває пішak з C6 на C7.
кажан ставить король на H6, стежачи за кожною клітиною. Пішак наш герой коронується на C8 і стає ферзь.
З темряви кажан штовхає король на H5. З C5 ферзь наш герой змушує кажан захищатися.
кажан відповідає, рухаючи король з H5 на H4. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на A4.
З підземної хитрості кажан веде король на H3. наш герой ставить шах ферзь на H8.
король кажан просувається з H3 на G3. З G5 ферзь наш герой змушує кажан захищатися.
кажан ставить король на F3, стежачи за кожною клітиною. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на E4.
король кажан падає на E4 і вирває ферзь у наш герой.
конь наш герой займає C4, залишаючи E3 позаду, і одразу після цього кажан відповідає, рухаючи король з E4 на F3. Мат. ферзь наш герой на H1 не залишає кажан шляху до порятунку.