Хроніка битви
Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик Паук на поверсі 3.
наш герой відповідає люттю: слон стрибає з D2 на A5 і забирає ворожу ферзь.
Наприкінці наш герой ставить мат, і Паук тікає з дошки.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на E3.
З темряви Паук штовхає конь на G5. наш герой забирає ворожу конь: слон стрибає з E3 на G5.
Жорстокий удар: пішak Паук забирає пішak наш герой на B2.
наш герой забирає ворожу конь, приземляючись на F6.
На B1 Паук перетворює пішака й отримує підсилюючу ферзь.
Твердою рукою наш герой веде король на D2; потім ферзь Паук просувається з B1 на B2. наш герой просуває слон з F6 на G5.
ферзь Паук досягає D4 і загрожує королю наш герой.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на C1. З темряви Паук штовхає ферзь на C3, поки слон наш герой займає D2, залишаючи G5 позаду.
Паук відповідає, рухаючи ферзь з C3 на A5. наш герой забирає ворожу ферзь: слон стрибає з D2 на A5.
З підземної хитрості Паук веде пішak на C5. Твердою рукою наш герой веде слон на B6, і одразу після цього пішak Паук просувається з A4 на A3.
наш герой просуває король з C1 на B1; потім паук ставить пішak на E4, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C5.
З темряви Паук штовхає пішak на E3. наш герой забирає ворожу пішak: слон стрибає з C5 на E3.
Паук відповідає, рухаючи пішak з E7 на E5, поки наш герой ковзає слон дошкою, з E3 на C5. З підземної хитрості Паук веде король на D8.
наш герой забирає ворожу пішak: слон стрибає з C5 на A3.
король Паук просувається з D8 на C7. наш герой просуває слон з A3 на B2, і одразу після цього паук ставить король на B7, стежачи за кожною клітиною.
наш герой забирає ворожу пішak: слон стрибає з B2 на E5.
З темряви Паук штовхає пішak на A5, поки пішak наш герой займає F4, залишаючи F2 позаду. Паук відповідає, рухаючи король з B7 на A8, і наш герой ковзає пішak дошкою, з F4 на F5.
З підземної хитрості Паук веде пішak на A4. Твердою рукою наш герой веде пішak на F6, і одразу після цього пішak Паук просувається з A4 на A3.
наш герой просуває пішak з F6 на F7. пішak Паук досягає A2 і загрожує королю наш герой.
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на A2.
З темряви Паук штовхає король на B7. Пішак наш герой коронується на F8 і стає ферзь.
Паук відповідає, рухаючи король з B7 на A7. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи слон на D4.
З підземної хитрості Паук веде король на B7. наш герой ставить шах ферзь на B4.
король Паук просувається з B7 на C6. З C5 ферзь наш герой змушує Паук захищатися.
Паук ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить слон на E5. З темряви Паук штовхає король на D8.
наш герой ставить шах ферзь на C7.
Паук відповідає, рухаючи король з D8 на E8. З C8 ферзь наш герой змушує Паук захищатися.
З підземної хитрості Паук веде король на F7. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на F5.
король Паук просувається з F7 на E7. наш герой ставить шах ферзь на F6.
Паук ставить король на E8, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить слон на D6. З темряви Паук штовхає король на D7.
Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на E7.
Паук відповідає, рухаючи король з D7 на C8. І це мат: наш герой завершує партію на C7.