Хроніка битви
Поєдинок починається: наш герой проти Паук на поверсі 3.
З точністю шукача пригод наш герой забирає ладья суперника на C1.
Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Паук.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой забирає ворожу пішak: слон стрибає з C1 на E3.
З темряви Паук штовхає пішak на A5, поки король наш герой займає E2, залишаючи E1 позаду. Паук ставить шах конь на G3.
наш герой ковзає король дошкою, з E2 на F3; потім з підземної хитрості Паук веде пішak на F5. наш герой забирає ворожу конь, приземляючись на G3.
король Паук просувається з E8 на D7. наш герой просуває король з G3 на H4; потім паук ставить король на D6, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на G5. З темряви Паук штовхає пішak на A3. наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з G5 на F5.
Паук відповідає, рухаючи пішak з C3 на C2, поки наш герой ковзає король дошкою, з F5 на E4. З підземної хитрості Паук веде король на D7.
наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з E4 на E5.
король Паук просувається з D7 на C8. наш герой просуває король з E5 на E6, і одразу після цього паук ставить король на B8, стежачи за кожною клітиною.
наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з E6 на E7.
З темряви Паук штовхає пішak на A2, поки король наш герой займає D7, залишаючи E7 позаду. На C1 Паук перетворює пішака й отримує підсилюючу ладья.
наш герой забирає ворожу ладья: слон стрибає з E3 на C1.
З підземної хитрості Паук веде пішak на C5. Твердою рукою наш герой веде слон на B2, і одразу після цього король Паук просувається з B8 на A8.
наш герой просуває король з D7 на C6; потім паук ставить король на A7, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C5.
З темряви Паук штовхає король на A6, і слон наш герой займає D4, залишаючи B2 позаду. Паук відповідає, рухаючи король з A6 на B7, поки наш герой ковзає король дошкою, з C5 на B5.
З підземної хитрості Паук веде король на A8. наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з B5 на A5.
На A1 Паук перетворює пішака й отримує підсилюючу ладья.
наш герой забирає ворожу ладья, приземляючись на A1.
Ані наш герой, ані Паук не беруть перемогу. Нічия на дошці.