Хроніка битви

Поєдинок починається: наш герой проти Паук на поверсі 3.

слон наш герой приземляється на C1 і перемагає конь Паук!

Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Паук відступають.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой забирає ворожу пішak: слон стрибає з C1 на E3.

З підземної хитрості Паук веде пішak на C2. Твердою рукою наш герой веде король на E2. На C1 Паук перетворює пішака й отримує підсилюючу конь.

наш герой забирає ворожу конь: слон стрибає з E3 на C1.

Паук ставить пішak на C6, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить король на E3. З темряви Паук штовхає конь на C3, і слон наш герой займає D2, залишаючи C1 позаду.

Шах від Паук: конь вкорінюється на D5.

наш герой ковзає король дошкою, з E3 на D3, і одразу після цього з підземної хитрості Паук веде конь на B1. Твердою рукою наш герой веде король на C2; потім пішak Паук просувається з E5 на E4.

наш герой забирає ворожу конь, приземляючись на B1.

Паук ставить конь на B4, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу конь: слон стрибає з D2 на B4.

З темряви Паук штовхає пішak на E3, поки король наш герой займає B2, залишаючи B1 позаду. Паук відповідає, рухаючи пішak з E3 на E2, і наш герой ковзає король дошкою, з B2 на A3.

З підземної хитрості Паук веде пішak на C5. Твердою рукою наш герой веде слон на E1, і одразу після цього пішak Паук просувається з A6 на A5.

наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з A3 на A4.

Паук ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на A5.

З темряви Паук штовхає пішak на G5, і король наш герой займає B5, залишаючи A5 позаду. Паук відповідає, рухаючи король з F7 на F8.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C5.

З підземної хитрості Паук веде король на E8. Твердою рукою наш герой веде король на D4; потім пішak Паук просувається з E7 на E6.

наш герой просуває король з D4 на E3, і одразу після цього паук ставить пішak на G4, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з E3 на E2.

З темряви Паук штовхає король на E7, поки король наш герой займає E3, залишаючи E2 позаду. Паук відповідає, рухаючи король з E7 на D8, і наш герой ковзає король дошкою, з E3 на F4.

З підземної хитрості Паук веде король на C8. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на G4.

король Паук просувається з C8 на B8. наш герой просуває король з G4 на G5; потім паук ставить король на C8, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на F6. З темряви Паук штовхає пішak на E5. наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з F6 на E5.

Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Паук.