Хроніка битви

Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик Слимак на поверсі 2.

пішak наш герой приземляється на C3 і перемагає слон Слимак!

Мат! наш герой повергає Слимак і забирає перемогу.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Без поспіху й страху наш герой ставить король на D1. пішak Слимак падає на A2 і вирває пішak у наш герой.

наш герой забирає ворожу слон: пішak стрибає з B2 на C3.

Слимак відповідає, рухаючи король з E8 на F8, поки наш герой ковзає король дошкою, з D1 на C1. З підземної хитрості Слимак веде король на E8.

Твердою рукою наш герой веде король на B2; потім конь Слимак просувається з F6 на H7. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на A2.

Слимак ставить пішak на D5, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить пішak на D3. З темряви Слимак штовхає пішak на F5, поки пішak наш герой займає F3, залишаючи F2 позаду.

пішak Слимак падає на D3 і вирває пішak у наш герой.

наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з C2 на D3.

З підземної хитрості Слимак веде король на D7. Твердою рукою наш герой веде пішak на H3, і одразу після цього король Слимак просувається з D7 на D6.

наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з H3 на G4.

Слимак ставить пішak на B4, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить король на B2. Зваливши пішak на C3, Слимак загрожує королю наш герой.

наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з B2 на C3.

Слимак ставить шах пішak на D4.

наш герой ковзає король дошкою, з C3 на D2, і одразу після цього з підземної хитрості Слимак веде пішak на F4. Твердою рукою наш герой веде пішak на G5; потім пішak Слимак просувається з B6 на B5.

наш герой просуває пішak з G5 на G6, і одразу після цього слимак ставить конь на F6, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G7.

З темряви Слимак штовхає король на D7, поки пішak наш герой займає G3, залишаючи G2 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з D7 на C6.

наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з G3 на F4.

З підземної хитрості Слимак веде пішak на B4. Твердою рукою наш герой веде пішak на F5, і одразу після цього король Слимак просувається з C6 на B5.

Пішак наш герой коронується на G8 і стає ферзь.

Слимак ставить конь на D7, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на D8. З темряви Слимак штовхає пішak на B3.

наш герой забирає конь на D7 і залишає Слимак під шахом.

Слимак відповідає, рухаючи король з B5 на A5, поки наш герой ковзає ферзь дошкою, з D7 на C6. З підземної хитрості Слимак веде король на B4.

Твердою рукою наш герой веде ферзь на D5; потім король Слимак просувається з B4 на A3. наш герой забирає пішak на C5 і залишає Слимак під шахом.

Слимак ставить король на A2, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak: ферзь стрибає з C5 на D4.

З темряви Слимак штовхає король на A3. З C5 ферзь наш герой змушує Слимак захищатися.

Слимак відповідає, рухаючи король з A3 на A2, і наш герой ковзає ферзь дошкою, з C5 на C1. З підземної хитрості Слимак веде пішak на B2.

Твердою рукою наш герой веде ферзь на C2, і одразу після цього король Слимак просувається з A2 на A3. наш герой просуває король з D2 на C3.

На B1 Слимак перетворює пішака й отримує підсилюючу слон.

наш герой забирає ворожу слон, приземляючись на B1.

З темряви Слимак штовхає король на A4, і пішak наш герой займає F6, залишаючи F5 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з A4 на A3, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з F6 на F7.

З підземної хитрості Слимак веде король на A4. Пішак наш герой коронується на F8 і стає ферзь.

король Слимак просувається з A4 на A5. І це мат: наш герой завершує партію на A8.