Хроніка битви
Поєдинок починається: наш герой проти Крыса на поверсі 1.
З точністю шукача пригод наш герой забирає пішak суперника на C6.
Крыса падає від мата наш герой. Легенда зростає.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з B2 на A3.
З темряви Крыса штовхає пішak на C5, поки пішak наш герой займає E3, залишаючи E2 позаду. Крыса відповідає, рухаючи пішak з E7 на E5, і наш герой ковзає пішak дошкою, з C2 на C3.
З підземної хитрості Крыса веде пішak на C4. Твердою рукою наш герой веде пішak на D4, і одразу після цього пішak Крыса просувається з E5 на E4.
наш герой просуває пішak з F2 на F3. Жорстокий удар: пішak Крыса забирає пішak наш герой на F3.
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на F3.
З темряви Крыса штовхає король на E7, і пішak наш герой займає E4, залишаючи E3 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з E7 на D8, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з D4 на D5.
З підземної хитрості Крыса веде пішak на G5. Твердою рукою наш герой веде пішak на A4; потім король Крыса просувається з D8 на E8.
наш герой просуває пішak з H2 на H4, і одразу після цього крыса ставить пішak на C6, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з H4 на G5.
З темряви Крыса штовхає король на F7, поки пішak наш герой займає F4, залишаючи F3 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з F7 на G7.
наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з D5 на C6.
Жорстокий удар: пішak Крыса забирає пішak наш герой на C6.
Твердою рукою наш герой веде пішak на E5, і одразу після цього король Крыса просувається з G7 на F7. наш герой просуває пішak з F4 на F5; потім крыса ставить король на F8, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G6. З темряви Крыса штовхає пішak на C5, і пішak наш герой займає E6, залишаючи E5 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з F8 на E8, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з F5 на F6. З підземної хитрості Крыса веде король на F8.
наш герой ставить шах пішak на E7.
король Крыса просувається з F8 на E8. наш герой просуває пішak з G6 на G7, і одразу після цього крыса ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на A3. З темряви Крыса штовхає король на E6. Пішак наш герой коронується на G8 і стає ферзь.
Крыса відповідає, рухаючи король з E6 на E5. Пішак наш герой коронується на E8 і стає ферзь.
З підземної хитрості Крыса веде король на F5. Твердою рукою наш герой веде пішak на F7, і одразу після цього король Крыса просувається з F5 на F4.
І це мат: наш герой завершує партію на F8.