Хроніка битви

Поєдинок починається: наш герой проти Крыса на поверсі 1.

пішak наш герой приземляється на A3 і перемагає пішak Крыса!

Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Крыса відступають.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з B2 на A3.

З підземної хитрості Крыса веде пішak на E5. Твердою рукою наш герой веде пішak на E3, і одразу після цього пішak Крыса просувається з D7 на D5.

наш герой просуває пішak з D2 на D4. Жорстокий удар: пішak Крыса забирає пішak наш герой на D4.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на D4.

З темряви Крыса штовхає король на D8, і пішak наш герой займає C3, залишаючи C2 позаду. Крыса відповідає, рухаючи пішak з A5 на A4, поки наш герой ковзає король дошкою, з E1 на D2.

З підземної хитрості Крыса веде пішak на G5. Твердою рукою наш герой веде король на C2; потім король Крыса просувається з D8 на C8.

наш герой просуває король з C2 на B2, і одразу після цього крыса ставить король на B8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на C2.

З темряви Крыса штовхає король на A8, поки король наш герой займає D3, залишаючи C2 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з A8 на A7, і наш герой ковзає король дошкою, з D3 на E3.

З підземної хитрості Крыса веде пішak на G4. Твердою рукою наш герой веде король на F4, і одразу після цього король Крыса просувається з A7 на B6.

наш герой просуває король з F4 на E5; потім крыса ставить король на B5, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на E6.

З темряви Крыса штовхає король на A5, і король наш герой займає D7, залишаючи E6 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з A5 на B5.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C7.

З підземної хитрості Крыса веде пішak на C5. наш герой ставить шах пішak на C4.

Жорстокий удар: король Крыса забирає пішak наш герой на C4.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C5.

король Крыса падає на C5 і вирває пішak у наш герой.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на F3. Жорстокий удар: пішak Крыса забирає пішak наш герой на F3.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на F3.

Крыса відповідає, рухаючи король з C5 на D4, і наш герой ковзає пішak дошкою, з H2 на H4. З підземної хитрості Крыса веде король на E3.

Твердою рукою наш герой веде пішak на H5. король Крыса падає на F3 і вирває пішak у наш герой.

наш герой просуває пішak з H5 на H6; потім крыса ставить король на E2, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H7.

З темряви Крыса штовхає король на D3. Пішак наш герой коронується на H8 і стає ферзь.

Крыса відповідає, рухаючи король з D3 на E4. наш герой ставить шах ферзь на H7.

З підземної хитрості Крыса веде король на E5. З G7 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

король Крыса просувається з E5 на F4. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на H6.

Крыса ставить король на G3, стежачи за кожною клітиною. наш герой ставить шах ферзь на G5.

З темряви Крыса штовхає король на F2. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на D5.

Крыса відповідає, рухаючи король з F2 на G3, і наш герой ковзає ферзь дошкою, з D5 на A5. З підземної хитрості Крыса веде король на H3.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на A4.

король Крыса просувається з H3 на H2. наш герой просуває ферзь з A4 на B3; потім крыса ставить король на G2, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на A4. З темряви Крыса штовхає король на H1, і пішak наш герой займає A5, залишаючи A4 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи король з H1 на G1, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з A5 на A6. З підземної хитрості Крыса веде король на G2.

Твердою рукою наш герой веде пішak на A7; потім король Крыса просувається з G2 на G1. Пішак наш герой коронується на A8 і стає ферзь.

Крыса ставить король на H2, стежачи за кожною клітиною. З H8 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

З темряви Крыса штовхає король на G1, поки пішak наш герой займає A3, залишаючи A2 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з G1 на F2, і наш герой ковзає пішak дошкою, з A3 на A4.

З підземної хитрості Крыса веде король на G2. Твердою рукою наш герой веде пішak на A5, і одразу після цього король Крыса просувається з G2 на F1.

наш герой просуває пішak з A5 на A6; потім крыса ставить король на G2, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на A7.

З темряви Крыса штовхає король на G1. Пішак наш герой коронується на A8 і стає ферзь.

Крыса відповідає, рухаючи король з G1 на F2. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на F8.

З підземної хитрості Крыса веде король на E2. наш герой ставить шах ферзь на E8.

король Крыса просувається з E2 на F2. наш герой просуває ферзь з H8 на G8, і одразу після цього крыса ставить король на F1, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на B2.

Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Крыса.