Хроніка битви

Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик Слимак на поверсі 2.

пішak наш герой приземляється на G3 і перемагає конь Слимак!

наш герой падає від мата Слимак. Підземелля не пробачає.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой забирає ворожу конь, приземляючись на G3.

З темряви Слимак штовхає слон на B4, і пішak наш герой займає B3, залишаючи B2 позаду. Слимак відповідає, рухаючи слон з B4 на C5.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на H6.

Слимак ставить шах слон на F2.

наш герой забирає ворожу слон: король стрибає з E1 на F2.

пішak Слимак просувається з D7 на D5. наш герой просуває слон з H6 на E3, і одразу після цього слимак ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на A4. З темряви Слимак штовхає пішak на D4, поки слон наш герой займає G5, залишаючи E3 позаду.

Слимак відповідає, рухаючи король з D7 на C6, і наш герой ковзає пішak дошкою, з A4 на A5. З підземної хитрості Слимак веде король на B7.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на E7.

пішak Слимак просувається з H7 на H5. наш герой просуває король з F2 на E2; потім слимак ставить пішak на E4, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на F1. З темряви Слимак штовхає пішak на D3. наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з C2 на D3.

Слимак відповідає, рухаючи пішak з H5 на H4. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на H4.

З підземної хитрості Слимак веде пішak на C2. Твердою рукою наш герой веде слон на A3.

Жорстокий удар: пішak Слимак забирає пішak наш герой на D3.

наш герой просуває пішak з H4 на H5, і одразу після цього слимак ставить пішak на G3, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H6.

З темряви Слимак штовхає пішak на E5, поки пішak наш герой займає H7, залишаючи H6 позаду. Слимак відповідає, рухаючи пішak з D3 на D2.

Пішак наш герой коронується на H8 і стає ферзь.

Мат: Слимак добиває наш герой на D1.